A Take-Two Interactive, a editora por trás da icônica Grand Theft Auto Series, está na vanguarda de definir um novo padrão com um preço de US $ 70 para títulos da AAA. Enquanto esperamos o lançamento altamente esperado do Grand Theft Auto 6, há especulações de que a Take-Two pode empurrar o envelope ainda mais com sua estratégia de preços.
Embora a versão básica do GTA 6 permaneça em torno da marca de US $ 70 e não aumente para US $ 80 a US $ 100, há sussurros de uma edição de luxo que pode ter um preço entre US $ 100 e US $ 150, oferecendo vantagens como acesso antecipado. Essa estratégia visa atender aos entusiastas dispostos a pagar um prêmio por experiências aprimoradas.
O Tez2, um especialista conhecido, lançou luz sobre o modelo de negócios em evolução da Take-D-dois. Ao contrário dos títulos anteriores, onde o GTA Online e o Red Dead Online foram vendidos separadamente após o lançamento, o GTA 6 apresentará uma nova abordagem. O componente on -line estará disponível separadamente desde o início, enquanto o modo de história será agrupado em um "pacote completo" que inclui as experiências on -line e offline.
Essa mudança levanta questões sobre a dinâmica de preços entre a versão on -line independente e a atualização do modo de história. Se a Take-Two decidir preço da versão on-line de maneira mais acessível, ela poderá atrair um público mais amplo, incluindo jogadores que acham o preço completo de US $ 70 ou US $ 80 proibitivo. Mais tarde, esses jogadores poderiam optar por atualizar para o modo de história, fornecendo a Taking dois um fluxo de receita adicional.
Além disso, essa estratégia pode abrir caminho para um modelo baseado em assinatura semelhante ao Game Pass. Ao integrar o GTA+ em suas ofertas, a Take-Two poderia incentivar o engajamento contínuo de jogadores que, de outra forma, poderiam economizar para uma atualização única. A jogabilidade contínua e a receita de assinatura podem ser mais lucrativas para a empresa a longo prazo, solidificando a posição da Take-D-Two no mercado.