Take-Two Interactive, издатель культовой серии Grand Theft Auto, был в авангарде установить новый стандарт с ценником за 70 долларов за названия AAA. Поскольку мы с нетерпением ждем долгожданного выпуска Grand Theft Auto 6, есть предположения о том, что Take-Two может еще больше подтолкнуть конверт с его стратегией ценообразования.
В то время как базовая версия GTA 6, как ожидается, останется примерно на отметке 70 долларов и не обостряется до 80-100 долларов, есть шепот роскошного издания, который можно оценить от 100 до 150 долларов, что предлагает льготы, такие как ранний доступ. Эта стратегия направлена на то, чтобы удовлетворить энтузиастов, желающих заплатить премию за расширенный опыт.
TEZ2, известный инсайдер, проливает свет на развивающуюся бизнес-модель Take-Two. В отличие от предыдущих названий, где GTA Online и Red Dead онлайн были проданы отдельно после запуска, GTA 6 представит новый подход. Онлайн -компонент будет доступен отдельно с самого начала, в то время как режим истории будет объединен в «полный пакет», который включает в себя как онлайн, так и офлайн -опыт.
Этот сдвиг поднимает вопросы о динамике ценообразования между автономной онлайн -версией и обновлением режима сюжета. Если Take-Two решит оценить онлайн-версию более доступно, это может привлечь более широкую аудиторию, в том числе геймеры, которые находят полную цену за 70 или 80 долларов. Эти игроки могут позже выбрать обновление до режима сюжета, предоставляя Take-Two дополнительную поток доходов.
Более того, эта стратегия может проложить путь для модели на основе подписки, похожей на Game Pass. Интегрируя GTA+ в их предложения, Take-Two может поощрять продолжающееся взаимодействие со стороны игроков, которые в противном случае могли бы сэкономить на единовременное обновление. Непрерывные доходы от игрового процесса и подписки могут оказаться более прибыльными для компании в долгосрочной перспективе, укрепив позицию Take-Two на рынке.