Palworld の開発者 Pocketpair は、開発者がクリーチャーキャッチャーの存続に向けた将来の計画について話し合っているとの報道を受けて、ゲームを Free to Play (F2P) または Games-as-a-Service (GaaS) モデルに移行するという話を打ち切った。ヒットタイトル。
Palworld は無料プレイ (F2P) モデルに変更されません
Palworld DLC とスキンは開発をサポートすることを検討中
「パルワールドの将来について TL;DR – 私たちはゲームのビジネス モデルを変更しません。f2p や GaaS ではなく、バイ・トゥ・プレイのままです」とパルワールド チームは Twitter (X) の声明で発表しました。数日前。この声明は、開発者のPocketpairがゲームの将来について議論し、他の見通しの中でライブサービスとF2Pモデルへの移行を検討していることを明らかにしたという報道を受けて出されたものである
。Pocketpair はさらに、最近公開された日本アスキーとのインタビューで、このゲームがどのような方向に進む可能性があるかについての開発者の考えが明らかになった後、Palword の「今後の最善の方法」について「まだ話し合っている」ことを明らかにしました。 「当時、私たちはパルワールドが今後も成長し続ける長続きするゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました」と彼らの声明はさらに読めます。 「理想的な道筋を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論中ですが、F2P/GaaS アプローチは当社には適さないと既に判断しています。」
さらに、スタジオは Palworld ファンに対し、彼らの最善の利益を心から考えていることを保証しました:「Palworld は決してそのモデルを念頭に置いて設計されておらず、現時点でゲームを適応させるには多大な労力が必要になります。さらに、私たちは非常に努力しています」これは選手たちが望んでいることではないことを認識しており、私たちは常に選手を第一に考えています。」
スタジオは、パルワールドを「可能な限り最高のゲーム」にすることに引き続き取り組んでいると述べ、さらに、パルワールドが別のビジネスモデルに移行するという以前の報道から生じた懸念について謝罪した。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます。」とスタジオは締めくくった。
先週報じられたように、パルワールドのCEOである溝部拓郎氏は、日本アスキーとのインタビューでパルワールドの将来計画について語ったが、その後スタジオはインタビューが「数カ月前に行われた」ことを明らかにした。さらに、溝部氏は前述のインタビューで「もちろん、新しいコンテンツで(パルワードを)アップデートするつもりです」と述べ、当時のレイドボスだけでなく、より多くの新しいパルを約束した。スタジオは、Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする手段として、将来的にパルワールドのスキンと DLC を検討していますが、その時点に近づいたら、もう一度皆さんと話し合うつもりです。」
ゲームに関するその他の開発については、今月末に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) イベントの一部として予定されているタイトル発表のリストの中に、PS5 バージョンの『Palworld』が含まれていることが報じられています。ニュースサイト Gematsu が指摘したように、日本のコンピュータエンターテインメント協会 (CESA) が発行したリストは、潜在的な発表の「決して決定的なもの」として扱われるべきではありません。