Le développeur de Palworld, Pocketpair, a mis fin aux discussions sur le passage du jeu à un modèle Free to Play (F2P) ou Games-as-a-Service (GaaS), à la suite d'informations selon lesquelles le développeur discutait de ses projets futurs pour la survie du capteur de créatures. frapper le titre.
Palworld ne passe pas au modèle Free-to-Play (F2P)
Le DLC et les skins Palworld sont envisagés pour soutenir le développement
"Concernant l'avenir de Palworld TL;DR – Nous ne changeons pas le modèle économique de notre jeu, il restera du buy-to-play et non du f2p ou du GaaS", a annoncé l'équipe de Palworld dans un communiqué sur Twitter (X) a il y a quelques jours. Cette déclaration fait suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair discutait de l'avenir du jeu, révélant qu'il avait envisagé de passer à un service en direct et à un modèle F2P, entre autres perspectives.
Pocketpair a en outre précisé qu'ils "discutent toujours" de la "meilleure voie à suivre" pour Palword, après qu'une interview récemment publiée avec ASCII Japan ait révélé les idées des développeurs sur la direction que le jeu pourrait potentiellement prendre. "À cette époque, nous réfléchissions encore à la meilleure façon pour Palworld de créer un jeu durable qui continue de croître", peut-on lire dans leur communiqué. "Nous en discutons encore en interne, car il est assez difficile de trouver la voie idéale, mais nous avons déjà décidé que l'approche F2P/GaaS ne nous convenait pas."
De plus, le studio a assuré aux fans de Palworld qu'ils avaient leurs meilleurs intérêts à cœur : "Palworld n'a jamais été conçu avec ce modèle en tête, et il faudrait trop de travail pour adapter le jeu à ce stade. De plus, nous sommes très conscient que ce n'est tout simplement pas ce que veulent nos joueurs, et nous donnons toujours la priorité à nos joueurs. "
Le studio a déclaré qu'il restait déterminé à faire de Palworld "le meilleur jeu possible", s'excusant en outre de toute inquiétude découlant des rapports précédents selon lesquels Palworld serait passé à un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour toute inquiétude que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Comme indiqué la semaine dernière, le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, a discuté de ses projets futurs pour Palworld dans une interview avec le média ASCII Japan, mais le studio a depuis précisé que l'interview "a été menée il y a plusieurs mois". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview susmentionnée : « Bien sûr, nous mettrons à jour [Palword] avec du nouveau contenu », promettant davantage de nouveaux amis ainsi que de boss de raid à l'époque. Le studio a mentionné dans sa récente déclaration sur Twitter (X) qu'il "envisagerait à l'avenir les skins et les DLC pour Palworld comme un moyen de soutenir le développement, mais nous en discuterons à nouveau avec vous à mesure que nous nous rapprochons de ce point."
Par ailleurs, concernant d'autres développements concernant le jeu, une version PS5 de Palworld aurait été repérée dans une liste d'annonces de titres qui devraient faire partie du prochain événement Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) qui aura lieu plus tard ce mois-ci. Comme l'a noté le site d'information Gematsu, la liste publiée par l'Association japonaise des fournisseurs de divertissement informatique (CESA) ne doit pas être considérée comme "en aucun cas définitive" des annonces potentielles.