Kinumpirma ng Palworld: Patuloy na gagamitin ng laro ang buyout mode
Kamakailan, iniulat na ang Pocketpair, ang developer ng "Palworld", ay tinatalakay ang paglipat ng laro sa isang free-to-play (F2P) o game-as-a-service (GaaS) na modelo. Bilang tugon, opisyal na tumugon at nilinaw ng Pocketpair ang mga nauugnay na tsismis.
Naglabas ng pahayag ang Pocketpair sa platform ng social media na Free to play o GaaS model”
Ang pahayag ay higit na nagpapaliwanag sa iba't ibang mga posibilidad na nabanggit sa mga nakaraang panayam sa ASCII Japan. "Sa oras ng panayam na iyon, isinasaalang-alang pa rin namin ang pinakamahusay na direksyon para sa Palworld na lumikha ng isang laro na patuloy na nagbabago at nagtitiis," ang pahayag ay binasa. "Pinag-uusapan pa rin namin ito sa loob dahil napakahirap ng paghahanap ng perpektong landas, ngunit napagpasyahan namin na ang modelong F2P/GaaS ay hindi para sa amin."
Sinasabi ng mga developer na nakatuon sila sa paggawa ng Palworld bilang "pinakamahusay na laro kailanman" at humihingi ng paumanhin para sa anumang mga alalahanin na maaaring naidulot ng mga nakaraang ulat. "Humihingi kami ng paumanhin para sa anumang mga alalahanin na maaaring naidulot nito at umaasa na nilinaw nito ang aming posisyon. Salamat sa iyong patuloy na suporta sa Palworld," pagtatapos ng pahayag.
Ang CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe ay iniulat na tinalakay ang mga plano sa hinaharap para sa Palworld sa isang panayam sa ASCII Japan, ngunit nilinaw na ngayon ng studio na ang panayam ay "naganap ilang buwan na ang nakakaraan." Sinabi ni Mizobe sa panayam, "Siyempre, mag-a-update kami ng bagong nilalaman para sa "Palworld", na nangangako na mas maraming bagong Pals at raid bosses ang madadagdag noon. Binanggit ng Pocketpair sa kanilang pinakabagong pahayag sa X na "isinasaalang-alang nila ang mga skin sa hinaharap at DLC para sa Palworld bilang isang paraan upang suportahan ang pag-unlad, ngunit tatalakayin namin ito sa iyo muli