Itinigil ng developer ng Palworld na Pocketpair ang mga usapan tungkol sa paglilipat ng laro sa Free to Play (F2P) o Games-as-a-Service (GaaS) na modelo, kasunod ng mga ulat sa developer na tinatalakay ang mga plano nito sa hinaharap para sa kaligtasan ng creature-catcher pindutin ang pamagat.
Palworld Hindi Nagbabago sa Free-to-Play (F2P) na Modelo
Palworld DLC at Mga Skin na Itinuturing na Suportahan ang Pag-unlad
"Tungkol sa Kinabukasan ng Palworld TL;DR – Hindi namin binabago ang modelo ng negosyo ng aming laro, mananatili itong buy-to-play at hindi f2p o GaaS," inihayag ng Palworld team sa isang pahayag sa Twitter (X) a ilang araw na ang nakalipas. Ang pahayag na ito ay dumating kasunod ng mga ulat tungkol sa developer na Pocketpair na tumatalakay sa hinaharap ng laro, na nagpapakita na isinasaalang-alang nito ang paglipat sa isang live na serbisyo at modelo ng F2P kasama ng iba pang mga prospect.
Pinaliwanag din ng Pocketpair na "pinag-uusapan pa rin nila" ang "pinakamahusay na paraan ng pasulong" para sa Palword, pagkatapos ng isang kamakailang nai-publish na panayam sa ASCII Japan ay nagsiwalat ng mga ideya ng mga devs kung saan ang direksyong posibleng tahakin ng laro. "Sa oras na iyon, isinasaalang-alang pa rin namin ang pinakamahusay na paraan para sa Palworld na lumikha ng isang pangmatagalang laro na patuloy na lumalaki," karagdagang basahin ang kanilang pahayag. "Pinag-uusapan pa rin namin ito sa loob, dahil medyo mahirap mahanap ang perpektong landas, ngunit napagpasyahan na namin na ang diskarte sa F2P/GaaS ay hindi angkop para sa amin."
Higit pa rito, tiniyak ng studio sa mga tagahanga ng Palworld na nasa puso nila ang pinakamabuting interes nila: "Hindi kailanman idinisenyo ang Palworld na nasa isip ang modelong iyon, at mangangailangan ito ng masyadong maraming trabaho para iakma ang laro sa puntong ito. Bukod pa rito, lubos kaming Alam naming hindi ito ang gusto ng aming mga manlalaro, at lagi naming inuuna ang aming mga manlalaro."
Sinabi ng studio na nananatili itong nakatuon na gawin ang Palworld na "pinakamagandang laro na posible," bilang karagdagan sa paghingi ng paumanhin para sa anumang alalahanin na nagmula sa mga nakaraang ulat tungkol sa paglipat ng Palworld sa ibang modelo ng negosyo. "Humihingi kami ng paumanhin para sa anumang pag-aalala na maaaring naidulot nito, at umaasa kaming linawin nito ang aming posisyon. Salamat sa iyong patuloy na suporta sa Palworld," pagtatapos ng studio.
Tulad ng iniulat noong nakaraang linggo, tinalakay ng CEO ng Palworld na si Takuro Mizobe ang kanilang mga plano sa hinaharap para sa Palworld sa isang panayam sa outlet na ASCII Japan, ngunit nilinaw ng studio na ang panayam ay "ginawa ilang buwan na ang nakakaraan." Bukod pa rito, sinabi ni Mizobe sa nabanggit na panayam, "Siyempre, ia-update namin ang [Palword] na may bagong nilalaman," nangako ng higit pang mga bagong Pals pati na rin ang mga boss ng raid sa panahong iyon. Binanggit ng studio sa kanilang kamakailang pahayag sa Twitter (X) na "isinasaalang-alang nila ang mga skin at DLC para sa Palworld sa hinaharap bilang isang paraan upang suportahan ang pag-unlad, ngunit tatalakayin namin itong muli sa inyong lahat habang papalapit kami sa puntong iyon."
Sa iba pang mga development tungkol sa laro, isang PS5 na bersyon ng Palworld ang naiulat na nakita sa isang listahan ng mga pamagat na anunsyo na nakatakdang maging bahagi ng paparating na Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) na kaganapan na magaganap sa huling bahagi ng buwang ito. Gaya ng binanggit ng site ng balita na Gematsu, ang listahang ini-publish ng Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) ng Japan ay hindi dapat ituring bilang "sa anumang paraan na tiyak" ng mga potensyal na anunsyo.