Palworld-ontwikkelaar Pocketpair heeft de gesprekken over de verschuiving van de game naar een Free to Play (F2P) of Games-as-a-Service (GaaS)-model stopgezet, naar aanleiding van berichten over de ontwikkelaar die zijn toekomstplannen voor de overleving van de wezenvanger besprak klik op titel.
Palworld verandert niet naar Free-to-Play (F2P)-model
Palworld DLC en skins worden overwogen om de ontwikkeling te ondersteunen
"Wat betreft de toekomst van Palworld TL;DR – We veranderen het bedrijfsmodel van onze game niet, het blijft buy-to-play en niet f2p of GaaS", kondigde het Palworld-team aan in een verklaring op Twitter (X) a paar dagen geleden. Deze verklaring kwam naar aanleiding van berichten over ontwikkelaar Pocketpair waarin de toekomst van de game werd besproken, waaruit bleek dat de game onder meer had overwogen om over te stappen op een live service en een F2P-model.
Pocketpair maakte bovendien duidelijk dat ze "nog steeds bezig zijn" met het bespreken van de "beste weg vooruit" voor Palword, nadat een onlangs gepubliceerd interview met ASCII Japan de ideeën van de ontwikkelaars onthulde over welke richting de game mogelijk zou kunnen inslaan. "Destijds waren we nog steeds aan het nadenken over de beste weg voorwaarts voor Palworld om een langdurig spel te creëren dat blijft groeien", lees verder hun verklaring. "We zijn dit intern nog aan het bespreken, omdat het nogal een uitdaging is om het ideale pad te vinden, maar we hebben al besloten dat de F2P/GaaS-aanpak niet geschikt is voor ons."
Bovendien verzekerde de studio Palworld-fans dat ze het beste met hun voor hebben: "Palworld is nooit ontworpen met dat model in gedachten, en het zou te veel werk vergen om de game op dit punt aan te passen. Bovendien zijn we erg We zijn ons ervan bewust dat dit gewoon niet is wat onze spelers willen, en we stellen onze spelers altijd op de eerste plaats."
De studio zei dat het zich blijft inzetten om van Palworld "de best mogelijke game" te maken, en verontschuldigt zich bovendien voor eventuele zorgen die voortkomen uit de eerdere berichten over de overstap van Palworld naar een ander bedrijfsmodel. "We verontschuldigen ons voor de zorgen die dit mogelijk heeft veroorzaakt, en we hopen dat dit ons standpunt verduidelijkt. Bedankt voor jullie voortdurende steun aan Palworld", besloot de studio.
Zoals vorige week gemeld, besprak Takuro Mizobe, CEO van Palworld, hun toekomstplannen voor Palworld in een interview met outlet ASCII Japan, maar de studio heeft sindsdien duidelijk gemaakt dat het interview "enkele maanden geleden werd afgenomen". Bovendien zei Mizobe in het bovengenoemde interview: "Natuurlijk zullen we [Palword] updaten met nieuwe inhoud", waarbij hij destijds meer nieuwe Pals en raid-bazen beloofde. De studio vermeldde in hun recente verklaring op Twitter (X) dat ze “in de toekomst skins en DLC voor Palworld beschouwen als een middel om de ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit opnieuw met jullie bespreken naarmate we dichter bij dat punt komen.”
Naast andere ontwikkelingen met betrekking tot de game werd naar verluidt een PS5-versie van Palworld gespot in een lijst met titelaankondigingen die deel zullen uitmaken van het komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024)-evenement dat later deze maand plaatsvindt. Zoals opgemerkt door nieuwssite Gematsu, mag de lijst gepubliceerd door de Japanse Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) niet worden behandeld als "op geen enkele manier definitief" van mogelijke aankondigingen.