El desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha cerrado las conversaciones sobre el cambio del juego a un modelo Free to Play (F2P) o Juegos como servicio (GaaS), luego de informes sobre el desarrollador discutiendo sus planes futuros para la supervivencia del cazador de criaturas. Hit título.
Palworld no cambia al modelo Free-to-Play (F2P)
El contenido descargable y las máscaras de Palworld se consideran para respaldar el desarrollo
"Con respecto al futuro de Palworld TL;DR: no cambiaremos el modelo de negocio de nuestro juego, seguirá siendo buy-to-play y no f2p o GaaS", anunció el equipo de Palworld en un comunicado en Twitter (X) a Hace unos días. Esta declaración se produjo luego de informes sobre el desarrollador Pocketpair discutiendo el futuro del juego, revelando que había considerado cambiar a un servicio en vivo y un modelo F2P, entre otras perspectivas.
Pocketpair aclaró además que "todavía están discutiendo" el "mejor camino a seguir" para Palword, después de que una entrevista publicada recientemente con ASCII Japón revelara las ideas de los desarrolladores sobre la dirección que podría tomar el juego. "En ese momento, todavía estábamos considerando la mejor manera de avanzar para que Palworld creara un juego duradero que continúe creciendo", se lee en el comunicado. "Todavía estamos discutiendo esto internamente, ya que es bastante difícil encontrar el camino ideal, pero ya hemos decidido que el enfoque F2P/GaaS no es adecuado para nosotros."
Además, el estudio aseguró a los fans de Palworld que se preocupan por sus mejores intereses: "Palworld nunca se diseñó con ese modelo en mente y requeriría demasiado trabajo adaptar el juego en este momento. Además, estamos muy conscientes de que esto no es lo que nuestros jugadores quieren, y siempre ponemos a nuestros jugadores en primer lugar."
El estudio dijo que sigue comprometido a hacer de Palworld "el mejor juego posible", y además se disculpó por cualquier preocupación que haya surgido de los informes anteriores sobre el cambio de Palworld a un modelo de negocio diferente. "Pedimos disculpas por cualquier preocupación que esto pueda haber causado y esperamos que esto aclare nuestra posición. Gracias por su continuo apoyo a Palworld", concluyó el estudio.
Como se informó la semana pasada, el CEO de Palworld, Takuro Mizobe, habló sobre sus planes futuros para Palworld en una entrevista con el medio ASCII Japan, pero desde entonces el estudio aclaró que la entrevista "se realizó hace varios meses". Además, Mizobe dijo en la entrevista antes mencionada: "Por supuesto, actualizaremos [Palword] con contenido nuevo", prometiendo más nuevos Pals y jefes de incursión en ese momento. El estudio mencionó en su reciente declaración en Twitter (X) que "consideran máscaras y DLC para Palworld en el futuro como un medio para apoyar el desarrollo, pero discutiremos esto con todos ustedes nuevamente a medida que nos acerquemos a ese punto". >