Palworld geliştiricisi Pocketpair, geliştiricinin yaratık yakalayıcının hayatta kalması için gelecek planlarını tartıştığı yönündeki raporların ardından, oyunun Oynaması Ücretsiz (F2P) veya Hizmet Olarak Oyunlar (GaaS) modeline geçmesiyle ilgili görüşmeleri durdurdu başlığa tıklayın.
Palworld, Oynaması Ücretsiz (F2P) Modeline Değişmiyor
Palworld DLC'si ve Görünümlerin Geliştirmeyi Destekleyeceği Değerlendiriliyor
Palworld ekibi Twitter'da (X) yaptığı açıklamada "Palworld TL;DR'nin Geleceği ile ilgili olarak – Oyunumuzun iş modelini değiştirmiyoruz, f2p veya GaaS değil, satın al olarak kalacak" dedi. birkaç gün önce. Bu açıklama, geliştirici Pocketpair'in oyunun geleceğini tartıştığı ve diğer olasılıkların yanı sıra canlı hizmete ve F2P modeline geçmeyi düşündüğünü ortaya koyan raporların ardından geldi.
Pocketpair ayrıca, ASCII Japonya ile yakın zamanda yayınlanan bir röportajın geliştiricilerin oyunun potansiyel olarak hangi yöne gidebileceğine dair fikirlerini ortaya koymasının ardından Palword için "ileriye dönük en iyi yolu" "hala tartıştıklarını" açıkladı. Açıklamada ayrıca "O zamanlar Palworld'ün büyümeye devam eden uzun ömürlü bir oyun yaratması için en iyi yolu düşünüyorduk" denildi. "İdeal yolu bulmak oldukça zor olduğundan bunu şirket içinde hâlâ tartışıyoruz ancak F2P/GaaS yaklaşımının bizim için uygun olmadığına zaten karar verdik."
Ayrıca stüdyo, Palworld hayranlarına, onların çıkarlarının en iyi şekilde düşünüldüğüne dair güvence verdi: "Palworld hiçbir zaman bu model göz önünde bulundurularak tasarlanmadı ve bu noktada oyunu uyarlamak çok fazla çalışma gerektiriyor. Oyuncularımızın istediğinin bu olmadığının farkındayız ve oyuncularımıza her zaman öncelik veriyoruz."
Stüdyo, Palworld'ü "mümkün olan en iyi oyun" haline getirmeye kararlı olduğunu belirtti ve ayrıca Palworld'ün farklı bir iş modeline geçtiğine dair önceki raporlardan kaynaklanan endişeler için özür diledi. Stüdyo, "Bunun yol açmış olabileceği endişelerden dolayı özür dileriz ve bunun konumumuzu netleştirmesini umuyoruz. Palworld'e verdiğiniz sürekli destek için teşekkür ederiz" dedi.
Geçen hafta bildirildiği üzere, Palworld CEO'su Takuro Mizobe, ASCII Japan kanalıyla yaptığı röportajda Palworld için gelecek planlarını tartıştı, ancak stüdyo o zamandan beri röportajın "birkaç ay önce yapıldığını" açıkladı. Ek olarak Mizobe, yukarıda bahsedilen röportajda, "Elbette, [Palword]'ü yeni içerikle güncelleyeceğiz" dedi ve o sırada daha fazla yeni Dost ve baskın patronları sözü verdi. Stüdyo, Twitter'daki (X) son açıklamasında "gelecekte Palworld için görünümleri ve DLC'yi gelişimi destekleme aracı olarak düşündüklerini ancak bu noktaya yaklaştıkça bunu sizinle tekrar tartışacağımızı" belirtti.
Oyunla ilgili diğer gelişmelerin yanı sıra, bu ayın sonunda gerçekleşecek olan Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) etkinliğinin bir parçası olacak başlık duyuruları listesinde Palworld'ün PS5 versiyonunun da görüldüğü bildirildi. Gematsu haber sitesinin belirttiği gibi, Japonya Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Birliği (CESA) tarafından yayınlanan liste, potansiyel duyurular açısından "hiçbir şekilde kesin" olarak değerlendirilmemelidir.