Palworld 確認:遊戲將繼續采用買斷製模式
近日,有報道稱《Palworld》開發商Pocketpair正在討論將遊戲轉向免費遊玩(F2P)或遊戲即服務(GaaS)模式。對此,Pocketpair已正式回應,澄清了相關傳聞。
Pocketpair在社交媒體平台X上發布聲明,明確表示:“關於《Palworld》的未來,簡而言之——我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續保持買斷製,不會轉向免費遊玩或GaaS模式。”
該聲明進一步解釋了此前ASCII Japan采訪中提及的各種可能性。“在那次采訪中,我們仍在考慮《Palworld》的最佳發展方向,以打造一款持續發展、經久不衰的遊戲,”聲明寫道。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但我們已經決定,F2P/GaaS模式不適合我們。”
Pocketpair強調他們始終將玩家利益放在首位:“《Palworld》從未以這種模式為設計理念,而現在要調整遊戲將需要付出巨大的努力。此外,我們非常清楚,這並不是我們的玩家想要的,我們始終將玩家放在第一位。”
開發商表示,他們致力於將《Palworld》打造成“最佳遊戲”,並為之前的報道可能造成的任何擔憂表示歉意。“對於由此可能造成的任何擔憂,我們深表歉意,希望這能澄清我們的立場。感謝您對《Palworld》的持續支持,”聲明總結道。
據報道,Pocketpair CEO Takuro Mizobe曾在接受ASCII Japan采訪時討論了《Palworld》的未來規劃,但工作室現在澄清說,該采訪“是在幾個月前進行的”。Mizobe在采訪中表示,“當然,我們將為《Palworld》更新新內容”,承諾屆時將添加更多新的Pal和突襲Boss。Pocketpair在最新的X聲明中提到,他們“正在考慮未來為《Palworld》推出皮膚和DLC作為支持開發的一種方式,但我們會再次與大家討論此事。”
此外,據報道,PS5版《Palworld》出現在即將於本月晚些時候舉行的2024年東京電玩展(TGS 2024)的標題公告列表中。正如新聞網站Gematsu指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會(CESA)發布的這份名單不應被視為“任何潛在公告的最終確定版本”。