Programista Palworld, Pocketpair, zakończył rozmowy na temat przejścia gry na model Free to Play (F2P) lub Games-as-a-Service (GaaS) po doniesieniach o tym, jak deweloper omawia swoje przyszłe plany dotyczące przetrwania łapaczy stworzeń trafiony tytuł.
Palworld nie przechodzi na model Free-to-Play (F2P)
DLC i skórki do Palworld są rozważane jako wsparcie rozwoju
„Jeśli chodzi o przyszłość Palworld TL;DR – nie zmieniamy modelu biznesowego naszej gry, pozostanie ona grą typu buy-to-play, a nie f2p czy GaaS” – ogłosił zespół Palworld w oświadczeniu na Twitterze (X) kilka dni temu. To oświadczenie pojawiło się po doniesieniach dewelopera Pocketpair omawiających przyszłość gry, ujawniających, że rozważała ona między innymi przejście na usługę na żywo i model F2P.
Pocketpair dodatkowo wyjaśnił, że „wciąż dyskutują” nad „najlepszym rozwiązaniem” dla Palword, po niedawno opublikowanym wywiadzie dla ASCII Japan ujawnił pomysły twórców, w jakim kierunku może potencjalnie podążać gra. „W tamtym czasie wciąż rozważaliśmy najlepszy sposób, w jaki Palworld mógłby stworzyć długotrwałą grę, która będzie się nadal rozwijać” – czytamy w dalszej części ich oświadczenia. „Nadal omawiamy tę kwestię wewnętrznie, ponieważ znalezienie idealnej ścieżki jest dość trudne, ale już zdecydowaliśmy, że podejście F2P/GaaS nie jest dla nas odpowiednie.”
Co więcej, studio zapewniło fanów Palworld, że leży im na sercu dobro: „Palworld nigdy nie był projektowany z myślą o tym modelu, a adaptacja gry na tym etapie wymagałaby zbyt wiele pracy. Ponadto jesteśmy bardzo świadomi, że to nie jest to, czego chcą nasi gracze, i zawsze stawiamy ich na pierwszym miejscu.”
Studio oświadczyło, że nadal dąży do uczynienia Palworld „najlepszą możliwą grą”, przepraszając dodatkowo za wszelkie wątpliwości wynikające z poprzednich raportów o przejściu Palworld na inny model biznesowy. „Przepraszamy za wszelkie obawy, jakie mogło to spowodować i mamy nadzieję, że wyjaśni to nasze stanowisko. Dziękujemy za ciągłe wsparcie dla Palworld” – podsumowało studio.
Jak informowaliśmy w zeszłym tygodniu, dyrektor generalny Palworld, Takuro Mizobe, omówił swoje plany na przyszłość dla Palworld w wywiadzie dla outletu ASCII Japan, ale studio wyjaśniło, że wywiad „przeprowadzono kilka miesięcy temu”. Dodatkowo Mizobe powiedział we wspomnianym wywiadzie: „Oczywiście zaktualizujemy [Palword] o nową zawartość”, obiecując wówczas więcej nowych Pals, a także bossów rajdowych. Studio wspomniało w swoim niedawnym oświadczeniu na Twitterze (X), że „rozważa skórki i DLC dla Palworld w przyszłości jako sposób wspierania rozwoju, ale omówimy to z wami wszystkimi ponownie, gdy zbliżymy się do tego punktu”.
Jeśli chodzi o inne wydarzenia związane z grą, na liście zapowiedzi tytułów, które mają być częścią nadchodzącego wydarzenia Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), które odbędzie się pod koniec tego miesiąca, zauważono wersję Palworld na PS5. Jak zauważył portal informacyjny Gematsu, listy opublikowanej przez Japońskie Stowarzyszenie Dostawców Rozrywki Komputerowej (CESA) nie należy traktować jako „w żadnym wypadku ostatecznej” potencjalnych ogłoszeń.