Palworld 确认:游戏将继续采用买断制模式
近日,有报道称《Palworld》开发商Pocketpair正在讨论将游戏转向免费游玩(F2P)或游戏即服务(GaaS)模式。对此,Pocketpair已正式回应,澄清了相关传闻。
Pocketpair在社交媒体平台X上发布声明,明确表示:“关于《Palworld》的未来,简而言之——我们不会改变游戏的商业模式,它将继续保持买断制,不会转向免费游玩或GaaS模式。”
该声明进一步解释了此前ASCII Japan采访中提及的各种可能性。“在那次采访中,我们仍在考虑《Palworld》的最佳发展方向,以打造一款持续发展、经久不衰的游戏,”声明写道。“我们仍在内部讨论这个问题,因为找到理想的道路非常具有挑战性,但我们已经决定,F2P/GaaS模式不适合我们。”
Pocketpair强调他们始终将玩家利益放在首位:“《Palworld》从未以这种模式为设计理念,而现在要调整游戏将需要付出巨大的努力。此外,我们非常清楚,这并不是我们的玩家想要的,我们始终将玩家放在第一位。”
开发商表示,他们致力于将《Palworld》打造成“最佳游戏”,并为之前的报道可能造成的任何担忧表示歉意。“对于由此可能造成的任何担忧,我们深表歉意,希望这能澄清我们的立场。感谢您对《Palworld》的持续支持,”声明总结道。
据报道,Pocketpair CEO Takuro Mizobe曾在接受ASCII Japan采访时讨论了《Palworld》的未来规划,但工作室现在澄清说,该采访“是在几个月前进行的”。Mizobe在采访中表示,“当然,我们将为《Palworld》更新新内容”,承诺届时将添加更多新的Pal和突袭Boss。Pocketpair在最新的X声明中提到,他们“正在考虑未来为《Palworld》推出皮肤和DLC作为支持开发的一种方式,但我们会再次与大家讨论此事。”
此外,据报道,PS5版《Palworld》出现在即将于本月晚些时候举行的2024年东京电玩展(TGS 2024)的标题公告列表中。正如新闻网站Gematsu指出的那样,日本电脑娱乐供应商协会(CESA)发布的这份名单不应被视为“任何潜在公告的最终确定版本”。