मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने अपनी रिलीज़ के केवल तीन दिनों के भीतर 8 मिलियन से अधिक इकाइयों को बेचकर एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है, जिससे यह कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है। यह प्रभावशाली उपलब्धि खेल में कुछ बगों की उपस्थिति के बावजूद आती है। कैपकॉम के मील के पत्थर और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर नवीनतम अपडेट का पता लगाने के लिए गोता लगाएँ।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने 3 दिनों में 8 मिलियन यूनिट को पार कर लिया
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अब कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (MH Wilds) तेजी से Capcom का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल बन गया है, जो केवल तीन दिनों में बेची गई 8 मिलियन से अधिक इकाइयों को एकत्र करता है। Capcom ने गर्व से अपनी वेबसाइट पर इस मील के पत्थर की घोषणा की, MH Wilds को कंपनी के इतिहास में इस तरह की ऊंचाइयों तक पहुंचने के लिए सबसे तेज शीर्षक के रूप में चिह्नित किया।
SteamDB के अनुसार, MH Wilds ने अपने लॉन्च के बाद से महत्वपूर्ण सफलता का आनंद लिया है, मिश्रित समीक्षाओं के बावजूद, स्टीम पर 1.3 मिलियन से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों को प्राप्त किया है। Capcom इस सफलता को उनके अथक प्रचार प्रयासों, वैश्विक वीडियो गेम इवेंट्स में भागीदारी, और एक खुला बीटा परीक्षण करने के लिए श्रेय देता है जिसने खिलाड़ियों को गेम को पहली बार अनुभव करने की अनुमति दी।
नवीनतम अपडेट ने गेम-ब्रेकिंग बग को संबोधित किया
MH Wilds ने अब बगों को संबोधित किया है जो खिलाड़ियों की प्रगति में बाधा डाल रहे थे। 4 मार्च, 2025 को ट्विटर (एक्स) पर घोषित मॉन्स्टर हंटर का आधिकारिक समर्थन खाता, मॉन्स्टर हंटर स्टेटस, कि हॉट फिक्स पैच Ver.1.000.04.00 अब सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है।
यह अद्यतन कई मुद्दों से निपटता है, जिसमें "ग्रिल ए मील" और "कॉन्सर्टिएंट सेंटर" शामिल हैं, जिसमें मानदंडों को पूरा करने के बावजूद अनलॉक नहीं किया गया है, मॉन्स्टर फील्ड गाइड की दुर्गमता, और एक महत्वपूर्ण गेम-ब्रेकिंग बग जो अध्याय 5-2 में कहानी की प्रगति को रोकता है "एक दुनिया को उल्टा कर दिया," दूसरों के बीच। खिलाड़ियों को ऑनलाइन खेलने के लिए खेल को अपडेट करना आवश्यक है।
हालांकि, सभी बगों को हल नहीं किया गया है। नेटवर्क त्रुटियों जैसे मुद्दे जब खिलाड़ी एक खोज शुरू होने के बाद एक एसओएस भड़कते हैं, और पैलिको के कुंद हथियार हमलों में अचेत और निकास हर्जाना नहीं लगाते हैं, तो बने हुए हैं। इन मल्टीप्लेयर से संबंधित बग्स को भविष्य के पैच में संबोधित किए जाने की उम्मीद है।