Monster Hunter Wilds ha logrado una hazaña notable al vender más de 8 millones de unidades dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento, lo que lo convierte en el juego más vendido de Capcom hasta la fecha. Este impresionante logro se produce a pesar de la presencia de algunos errores en el juego. Bucee para explorar el hito de Capcom y las últimas actualizaciones sobre Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds superó a 8 millones de unidades en 3 días
Monster Hunter Wilds es ahora el juego de venta más rápido de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) se ha convertido rápidamente en el juego más vendido de Capcom, acumulando más de 8 millones de unidades vendidas en solo tres días. Capcom anunció con orgullo este hito en su sitio web, marcando a MH Wilds como el título más rápido para alcanzar esas alturas en la historia de la compañía.
Según SteamDB, MH Wilds ha tenido un éxito significativo desde su lanzamiento, logrando más de 1.3 millones de jugadores concurrentes en Steam, a pesar de las críticas mixtas. Capcom acredita este éxito a sus implacables esfuerzos promocionales, participación en eventos globales de videojuegos y una prueba beta abierta que permitió a los jugadores experimentar el juego de primera mano.
Última actualización abordó el error que rompe el juego
MH Wilds ahora ha abordado errores que obstaculizaban el progreso de los jugadores. La cuenta de soporte oficial de Monster Hunter, el estado de Monster Hunter, anunciado en Twitter (X) el 4 de marzo de 2025, ese parche de fijación Hot Ver.1.000.04.00 ahora está disponible en todas las plataformas.
Esta actualización aborda varios problemas, incluidas las características de "Gill A Meal" y el "Centro de ingredientes" que no se desbloquean a pesar de cumplir con los criterios, la inaccesibilidad de la Guía de campo de Monster y un error crítico que rompió el juego que detuvo la progresión de la historia en el Capítulo 5-2 "Un mundo al alza", entre otros. Los jugadores deben actualizar el juego para continuar jugando en línea.
Sin embargo, no todos los errores se han resuelto. Problemas como los errores de la red cuando los jugadores disparan una bengala SOS después de que comienza una misión, y los ataques de armas contundentes de Palico no infligen daños por aturdimiento y escape. Se espera que estos errores relacionados con el modo multijugador se aborden en un parche futuro.