Elden Ring Nightreign:以游戏玩法为中心的Classic FromSoftware Bosses的回归
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包括来自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一点,强调了游戏驱动的方法,而不是复杂的传说集成。
Ishizaki表示,多样化的老板选择对于Nightreign的游戏经验至关重要。该团队利用过去的游戏中熟悉的老板来增强挑战和多样性,承认球员对这些标志性相遇的喜爱。重点仍然放在战斗的享受上,而不是强迫严格的叙事联系。 Ishizaki在承认围绕这些角色的富裕传说时,确认包容性并非旨在显着影响Elden Ring Universe的知名度。主要的对手,夜主,及其与埃尔登·林格(Elden Ring)的总体叙述的联系将成为传说的主要重点。
Ishizaki解释说:“我们不想在那个传说方面过多地侵占。” “我们希望他们在埃尔登·雷恩(Elden Ring)的夜间大气和氛围中变得有意义。”他进一步补充说,其中包括这些老板只是“有点有趣”。
夜间熟悉的面孔:
确认的外观包括来自黑暗灵魂3(DS3)的无名国王,以他具有挑战性的闪电和风攻击而闻名,以及来自原来的黑暗灵魂的cent魔恶魔,这是一种散发着大火的多头怪兽。杜克大学的亲爱的弗里贾(Dear Freja)是《黑暗灵魂2》(Dark Souls 2)的巨大蜘蛛,也被大力推测是根据预告片中的图像出现的。
尽管将这些老板的现有知识融入Elden Ring的叙述将是复杂的,但Ishizaki的评论表明,玩家应该优先考虑游戏玩法的体验,而不是超越含义。重点应该放在在独特的Nightreign环境中与这些经典敌人作斗争的挑战和享受。