Elden Ring Nightreign: A skoncentrowany na rozgrywce powrót klasycznych bossów z oprogramowania
Nightreign, najnowszy rozszerzenie Elden Ring, zawiera listę bossów wyciągniętych zarówno z Elden Ring Universe, jak i poprzednich tytułów z oprogramowania. Dyrektor Junya Ishizaki wyjaśnił rozumowanie tego w ostatnim wywiadzie dla Gamespot (12 lutego 2025 r.), Kł. Podkreślając podejście oparte na rozgrywce, a nie złożoną integrację wiedzy.
Ishizaki stwierdził, że różnorodny wybór bossa był kluczowy dla gry w rozgrywce Nightreign. Zespół wykorzystał znajomych szefów z poprzednich gier, aby zwiększyć wyzwanie i różnorodność, uznając sympatię gracza do tych kultowych spotkań. Koncentruje się na przyjemności z walki, a nie na zmuszaniu ścisłego połączenia narracyjnego. Uznając bogatą wiedzę otaczającą te postacie, Ishizaki potwierdził, że włączenie nie miało znacząco wpłynąć na ustaloną wiedzę wszechświata Elden Ring. Oczekuje się, że główny antagonista, nocny władca i jego związek z nadrzędną narracją Eldena Rinda będą głównym celem wiedzy.
„Nie chcieliśmy zbytnio wkraczać w tę wiedzę” - wyjaśnił Ishizaki. „Chcieliśmy, aby mieli sens w atmosferze i klimatu Elden Ring Nightreign”. Dodał ponadto, że włączenie tych szefów było po prostu „trochę zabawy”.
Znane twarze w Nightreign:
Potwierdzone występy obejmują bezimienny król z Dark Souls 3 (DS3), znany ze swoich trudnych ataków błyskawicy i wiatru, a także demona Centipede z oryginalnych Dark Souls, wielogłowej potworności, która wyrzuca ogień. Drogja Freja księcia, masywny pająk z Dark Souls 2, również spekuluje, że pojawia się na podstawie zdjęć w zwiastunie.
Podczas gdy integracja istniejącej wiedzy tych szefów z narracją Eldena Ring byłaby złożona, komentarze Ishizaki sugerują, że gracze powinni priorytetowo traktować doświadczenie w grze, a nie nadmiernie analizować implikacje wiedzy. Należy skupić się na wyzwaniu i przyjemności walki z tymi klasycznymi wrogami w unikalnym otoczeniu Nightreign.