Elden Ring Nightreign: Un retour axé sur le gameplay des boss de FromSware classiques
Nightreign, la dernière extension Elden Ring, présente une liste de boss tirés à la fois de l'univers Elden Ring et des titres de FromSoftware précédents. Le réalisateur Junya Ishizaki a clarifié le raisonnement derrière cela dans une récente interview de Gamespot (12 février 2025), mettant l'accent sur une approche axée sur le gameplay plutôt qu'une intégration complexe des traditions.
Ishizaki a déclaré que la sélection des boss diversifiée était cruciale pour l'expérience de gameplay de Nightreign. L'équipe a exploité des boss familiers des jeux passés pour améliorer le défi et la variété, reconnaissant le penchant du joueur pour ces rencontres emblématiques. L'accent reste sur la jouissance du combat, plutôt que de forcer une connexion narrative stricte. Tout en reconnaissant la riche tradition entourant ces personnages, Ishizaki a confirmé que l'inclusion n'était pas destinée à avoir un impact significatif sur la tradition établie de l'univers Elden Ring. L'antagoniste primaire, le seigneur de nuit, et sa connexion avec le récit global d'Elden Ring, devraient être le principal objectif de la tradition.
"Nous ne voulions pas trop empiéter sur cet aspect des traditions", a expliqué Ishizaki. "Nous voulions qu'ils aient un sens dans l'atmosphère et l'ambiance d'Elden Ring Nightreign." Il a en outre ajouté que l'inclusion de ces boss était tout simplement "plutôt amusant".
Visages familiers à Nightreign:
Les apparences confirmées incluent le roi sans nom de Dark Souls 3 (DS3), connu pour ses éclairs et les attaques de vent difficiles, et le démon de mille-pattes des Dark Souls, une monstruosité à plusieurs têtes qui crache le feu. La chère Freja du duc, une araignée massive de Dark Souls 2, est également fortement spéculée pour apparaître basée sur l'imagerie dans la bande-annonce.
Bien que l'intégration de la tradition existante de ces boss dans le récit d'Elden Ring serait complexe, les commentaires d'Ishizaki suggèrent que les joueurs devraient prioriser l'expérience de jeu plutôt que de suranalyser les implications de la tradition. L'accent devrait être mis sur le défi et le plaisir de lutter contre ces ennemis classiques dans le cadre unique de Nightreign.