Sony Interactive Entertainment的全球工作室前總裁Shuhei Yoshida最近分享了他廣泛的PlayStation職業生涯中的兩個特別令人生畏的時刻,均由競爭對手Nintendo和Xbox精心策劃。
吉田在與Minnmax的講話中,將Xbox 360在PlayStation 3上的一年開始,為“非常非常可怕”。這個早期版本使PlayStation處於嚴重的劣勢,因為潛在的買家正在考慮等待索尼的遊戲機在體驗下一代遊戲時落後於落後。
但是,吉田指出了Nintendo 3DS獨家公告Monster Hunter 4的獨家公告,這是他對競爭對手的“最大衝擊”。鑑於PlayStation Portable在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,這使這完全令人驚訝,在那裡它擁有兩個獨家冠軍。隨著任天堂同時在3DS上下跌100美元的情況,情況惡化,削弱了PlayStation Vita。

吉田回憶說:“發布後,任天堂3DS和VITA的價格為250美元,但他們跌了100美元。” “我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。這場比賽將僅在Nintendo 3DS上發行。我當時想,'哦,不。'那是最大的震驚。”
吉田在與索尼(Sony)的三十年之後,一月份的退休退休,使他能夠提供這些以前未公開的見解。他的任期使他成為PlayStation的傑出人物,並獲得了廣泛的粉絲讚賞。此後,他分享了進一步的坦率思考,包括他對索尼的現場服務策略的看法以及缺乏鮮血的翻拍或續集。