Shuhei Yoshida, voormalig president van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
Sprekend met Minnmax, beschreef Yoshida de eenjarige voorsprong van de Xbox 360 op de PlayStation 3 als "heel, heel eng". Deze vroege release bracht PlayStation in een aanzienlijk nadeel, omdat potentiële kopers die overwogen te wachten op Sony's console, het risico liepen achterop te raken bij het ervaren van de volgende generatie gaming.
Yoshida gaf echter de Nintendo 3DS -exclusieve aankondiging van Monster Hunter 4 aan als de "grootste schok" die hij van een concurrent heeft meegemaakt. Dit kwam als een complete verrassing, gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, waar het twee exclusieve titels had. De situatie verslechterde met Nintendo's gelijktijdige prijsdaling van $ 100 op de 3DS, waardoor de PlayStation Vita onderbiedt.

"Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze daalden $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik had zoiets van 'Oh mijn god'. En [toen] kondigden ze de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game komt uitsluitend uit op Nintendo 3DS. Ik had zoiets van: 'Oh nee.' Dat was de grootste schok. "
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om deze eerder niet bekendgemaakte inzichten aan te bieden. Zijn ambtstermijn zag hem een prominent boegbeeld worden voor PlayStation en verdiende wijdverspreide fanwaardering. Sindsdien heeft hij verdere openhartige reflecties gedeeld, inclusief zijn perspectief op Sony's live service -strategie en het ontbreken van een remake of vervolg op bloed .