Shuhei Yoshida, ehemalige Präsidentin der Worldwide Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
Im Gespräch mit Minnmax beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung der Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung brachte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil, da potenzielle Käufer, die in Betracht gezogen wurden, auf die Konsole von Sony zu warten, riskierte, dass sie bei Spielen der nächsten Generation zurückfallen.
Yoshida hat jedoch die exklusive Ankündigung von Monster Hunter 4 von Nintendo 3DS als "größten Schock", den er von einem Konkurrenten erlebt hat, festgestellt. Dies war eine völlige Überraschung, angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, wo es zwei exklusive Titel hatte. Die Situation verschlechterte sich mit Nintendos gleichzeitiger Preisverfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS, wobei die PlayStation Vita unterbietet.

"Nach dem Start kosteten sowohl Nintendo 3Ds als auch Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erinnerte sich Yoshida. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und [dann kündigten sie] das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich dachte: 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, diese zuvor nicht genannten Erkenntnisse anzubieten. In seiner Amtszeit wurde er zu einem herausragenden Aushängeschild für PlayStation und verdiente eine weit verbreitete Wertschätzung von Fans. Seitdem hat er weitere offene Überlegungen geteilt, einschließlich seiner Perspektive auf die Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen eines blutgelegenen Remake oder einer blutgelegenen Fortsetzung.