Rumah Berita Xbox dan Nintendo mendorong kedua -dua detik paling menakutkan dari bekas pegawai Playstation Shuhei Yoshida

Xbox dan Nintendo mendorong kedua -dua detik paling menakutkan dari bekas pegawai Playstation Shuhei Yoshida

Pengarang : Michael Mar 15,2025

Shuhei Yoshida, bekas presiden Sony Interactive Entertainment's Worldwide Studios, baru -baru ini berkongsi dua momen yang sangat menakutkan dari kerjaya Playstationnya yang luas, yang dirancang oleh pesaing Nintendo dan Xbox.

Bercakap dengan Minnmax, Yoshida menyifatkan permulaan satu tahun Xbox 360 di PlayStation 3 sebagai "sangat, sangat menakutkan." Pelepasan awal ini meletakkan PlayStation pada kelemahan yang ketara, sebagai pembeli berpotensi yang mempertimbangkan menunggu konsol Sony yang berisiko tertinggal dalam mengalami permainan generasi akan datang.

Walau bagaimanapun, Yoshida menunjuk pengumuman eksklusif Nintendo 3DS mengenai Monster Hunter 4 sebagai "kejutan terbesar" yang dialaminya dari pesaing. Ini datang sebagai kejutan yang lengkap, memandangkan kejayaan besar francais Monster Hunter di PlayStation Portable, di mana ia membanggakan dua tajuk eksklusif. Keadaan semakin teruk dengan kejatuhan harga serentak Nintendo pada 3DS pada 3DS, memotong PlayStation Vita.

Monster Hunter 4 dilancarkan secara eksklusif pada Nintendo 3DS pada tahun 2013. Ultimate dilancarkan setahun kemudian.

"Selepas pelancaran, kedua -dua Nintendo 3DS dan Vita adalah $ 250 tetapi mereka jatuh $ 100," kata Yoshida. "Saya suka, 'Oh tuhan saya' dan [kemudian mereka] mengumumkan permainan terbesar ... permainan terbesar di PSP adalah Monster Hunter, dan permainan itu akan keluar pada Nintendo 3DS semata -mata, saya suka, 'Oh tidak.' Itulah kejutan terbesar. "

Persaraan Yoshida pada bulan Januari, selepas lebih dari tiga dekad dengan Sony, telah membolehkannya menawarkan pandangan yang tidak didedahkan sebelumnya. Tempohnya melihatnya menjadi tokoh yang terkenal untuk PlayStation, memperoleh penghargaan kipas yang meluas. Beliau sejak berkongsi refleksi terang, termasuk perspektifnya mengenai strategi perkhidmatan langsung Sony dan kekurangan pembuatan semula atau sekuel darah .

Artikel terkini Lagi