Sony Interactive Entertainment의 Worldwide Studios의 전 사장 인 Shuhei Yoshida는 최근 경쟁사 Nintendo와 Xbox가 조정 한 광범위한 PlayStation 경력에서 두 가지 어려운 순간을 공유했습니다.
Minnmax와의 대화에서 Yoshida는 PlayStation 3의 Xbox 360의 1 년 헤드 스타트를 "매우 무서운"것으로 묘사했습니다. 이 초기 릴리스는 소니의 콘솔을 기다리는 것을 고려할 때 잠재적 인 구매자가 차세대 게임을 경험하는 데 뒤쳐 졌기 때문에 PlayStation은 상당한 단점을 겪었습니다.
그러나 Yoshida는 Monster Hunter 4 의 Nintendo 3DS 독점 발표를 경쟁자로부터 경험 한 "가장 큰 충격"으로 지적했습니다. PlayStation Portable에서 Monster Hunter 프랜차이즈의 엄청난 성공을 감안할 때 이것은 두 가지 독점 타이틀을 자랑했습니다. 닌텐도의 3DS에서 100 달러의 가격 하락으로 상황이 악화되어 PlayStation Vita를 약화시켰다.

요시다는 이렇게 회상했다. "나는 '오 나의 신'과 같았다. 그리고 [그들은] 가장 큰 게임을 발표했다. 그것은 가장 큰 충격이었습니다. "
1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 은퇴는 이전에 공개되지 않은 통찰력을 제공 할 수있게 해주었다. 그의 임기는 그가 PlayStation의 눈에 띄는 인물이되어 광범위한 팬 감사를 얻었습니다. 그는 소니의 라이브 서비스 전략에 대한 그의 관점과 혈액 매개 리메이크 또는 속편의 부족을 포함하여 더 솔직한 반성을 공유했습니다.