Shuhei Yoshida, ancien président des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.
S'adressant à Minnmax, Yoshida a décrit la longueur d'avance d'un an du Xbox 360 sur la PlayStation 3 comme "très, très effrayante". Cette version anticipée a mis PlayStation à un désavantage important, car les acheteurs potentiels envisageant d'attendre la console de Sony ont risqué de prendre du retard dans les jeux de nouvelle génération.
Cependant, Yoshida a identifié l'annonce exclusive de Nintendo 3DS de Monster Hunter 4 en tant que "plus grand choc" qu'il a vécu d'un concurrent. Cela a été une surprise complète, étant donné l'immense succès de la franchise Monster Hunter sur le PlayStation Portable, où il a des titres exclusifs. La situation s'est aggravée avec la baisse du prix simultanée de Nintendo à 100 $ sur la 3DS, sous-coignant la PlayStation Vita.

"Après le lancement, Nintendo 3DS et Vita étaient de 250 $ mais ils ont perdu 100 $", a rappelé Yoshida. "Je me disais:" Oh mon Dieu ". Et [alors ils] ont annoncé le plus gros match ... Le plus gros match de PSP était Monster Hunter. Et ce jeu va sortir sur Nintendo 3DS exclusivement. Je me disais" Oh non. " Ce fut le plus gros choc. "
La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis d'offrir ces idées auparavant non divulguées. Son mandat l'a vu devenir une figure de proue de premier plan pour PlayStation, gagnant une grande appréciation des fans. Il a depuis partagé d'autres réflexions franches, notamment son point de vue sur la stratégie de service en direct de Sony et l'absence d'un remake ou d'une suite de sang .