Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch của Sony Interactive Entertainment's Worldwide Studios, gần đây đã chia sẻ hai khoảnh khắc đặc biệt khó khăn từ sự nghiệp PlayStation rộng lớn của mình, cả hai đều được dàn dựng bởi các đối thủ cạnh tranh Nintendo và Xbox.
Nói chuyện với Minnmax, Yoshida đã mô tả Head Start một năm của Xbox 360 trên PlayStation 3 là "rất, rất đáng sợ". Bản phát hành sớm này đã khiến PlayStation gặp bất lợi đáng kể, vì những người mua tiềm năng đang xem xét việc chờ bảng điều khiển của Sony có nguy cơ bị tụt lại phía sau khi trải nghiệm trò chơi thế hệ tiếp theo.
Tuy nhiên, Yoshida đã xác định chính xác thông báo độc quyền của Nintendo 3DS về Monster Hunter 4 là "cú sốc lớn nhất" mà anh ta trải qua từ một đối thủ cạnh tranh. Điều này đến như một bất ngờ hoàn toàn, với sự thành công to lớn của nhượng quyền Monster Hunter trên PlayStation Portable, nơi nó tự hào về hai tựa game độc quyền. Tình hình trở nên tồi tệ hơn với giá giảm 100 đô la của Nintendo trên 3DS, vượt qua PlayStation Vita.

"Sau khi ra mắt, cả Nintendo 3DS và Vita đều là $ 250 nhưng họ đã giảm 100 đô la," Yoshida nhớ lại. "Tôi giống như, 'Ôi Chúa ơi'. Và [sau đó họ] đã công bố trò chơi lớn nhất ... Trò chơi lớn nhất trên PSP là Monster Hunter. Và trò chơi đó sẽ xuất hiện trên Nintendo 3DS. Tôi giống như, 'Ồ không.' Đó là cú sốc lớn nhất. "
Nghỉ hưu của Yoshida vào tháng 1, sau hơn ba thập kỷ với Sony, đã cho phép anh đưa ra những hiểu biết chưa được tiết lộ trước đây. Nhiệm kỳ của anh ấy đã thấy anh ấy trở thành một nhân vật nổi bật cho PlayStation, kiếm được sự đánh giá cao của người hâm mộ. Anh ấy đã chia sẻ những phản ánh thẳng thắn hơn nữa, bao gồm quan điểm của anh ấy về chiến lược dịch vụ trực tiếp của Sony và thiếu một bản làm lại hoặc phần tiếp theo của Bloodborne .