Shuhei Yoshida, były prezes Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma szczególnie zniechęcającymi momentami z jego obszernej kariery PlayStation, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.
Rozmawiając z Minnmax, Yoshida opisał roczny początek Xbox 360 na PlayStation 3 jako „bardzo, bardzo przerażające”. To wczesne wydanie postawiło PlayStation w znaczącej niekorzystnej sytuacji, ponieważ potencjalni nabywcy rozważający czekanie na konsolę Sony ryzykowali pozostawaniem w tyle w grach nowej generacji.
Jednak Yoshida wskazała wyłączne ogłoszenie Nintendo 3DS Monster Hunter 4 jako „największego szoku”, którego doświadczył od konkurenta. Było to całkowitą niespodzianką, biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy Monster Hunter na PlayStation Portable, gdzie miał dwa ekskluzywne tytuły. Sytuacja pogorszyła się z jednoczesnym spadkiem ceny Nintendo o 100 USD na 3DS, podważając PlayStation Vita.

„Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyniosły 250 USD, ale spadły o 100 USD”, przypomniała sobie Yoshida. „Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I [wtedy] ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter. I ta gra pojawi się wyłącznie na Nintendo 3DS. Byłem:„ Och nie ”. To był największy szok ”.
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować te wcześniej nieujawnione spostrzeżenia. Jego kadencja sprawiła, że stał się wiodącym figurantem PlayStation, zdobywając powszechne uznanie fanów. Od tego czasu podzielił się dalszymi kandydującymi refleksjami, w tym jego perspektywą na temat strategii usług na żywo Sony i braku przenoszonego przez krew remake'u lub kontynuacji.