前 Genepool Software 開發人員 Kevin Edwards 最近在 X(以前的 Twitter)上公布了動視公司取消的 2003 年《鋼鐵俠》遊戲的未公開鏡頭。 本文探討了遊戲的開發、取消以及有趣的設計選擇。
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在《X戰警2:金剛狼的複仇》發行後,愛德華茲開始創作名為“無敵鋼鐵俠”的作品,這是對該角色最初的漫畫書名稱的致敬。 他分享了標題卡圖像、遊戲截圖以及顯示遊戲啟動和基於沙漠的教程關卡的原始 Xbox 鏡頭。
動視決定取消
盡管粉絲對所披露的材料反應積極,但動視公司在開發開始後不久就砍掉了《無敵鋼鐵俠》。 Genepool Software 隨後關閉,團隊失業。 雖然動視從未正式解釋取消的原因,但愛德華茲提出了幾種可能性:相關電影的延遲、對遊戲質量的不滿,或者其他開發商可能接管該項目。
獨特的鋼鐵俠設計
許多評論者指出,遊戲的鋼鐵俠設計與小羅伯特唐尼後來在漫威宇宙中的描繪形成了鮮明的對比。遊戲的設計比漫威宇宙早了近五年,與早期的“終極漫威”漫畫版本非常相似。 2000年代。 愛德華茲表示這個設計是藝術家的決定。
愛德華茲承諾會提供更多遊戲片段,但在撰寫本文時,該片段仍未發布。 這一揭露讓人們對一段失落的遊戲曆史和視頻遊戲項目常常不確定的命運有了一個有趣的了解。