L'ancien développeur de Genepool Software, Kevin Edwards, a récemment dévoilé des images inédites du jeu Iron Man 2003 annulé d'Activision sur X (anciennement Twitter). Cet article explore le développement du jeu, son annulation et les choix de conception intrigants.
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Après la sortie de X-Men 2 : Wolverine's Revenge, Edwards a commencé à travailler sur ce qui devait être intitulé "The Invincible Iron Man", un clin d'œil au nom original du personnage de bande dessinée. Il a partagé des images de cartes de titre, des captures d'écran de jeu et des séquences Xbox originales montrant le démarrage du jeu et un niveau de didacticiel basé sur le désert.
Décision d'Activision d'annuler
Malgré la réaction positive des fans au matériel révélé, Activision a supprimé "The Invincible Iron Man" peu de temps après le début du développement. Genepool Software a ensuite fermé ses portes, laissant l'équipe sans emploi. Bien qu'Activision n'ait jamais officiellement expliqué l'annulation, Edwards a suggéré plusieurs possibilités : des retards dans le film associé, un mécontentement quant à la qualité du jeu ou un autre développeur susceptible de reprendre le projet.
Un design unique d'Iron Man
De nombreux commentateurs ont noté le contraste frappant entre le design d'Iron Man du jeu et la représentation ultérieure du MCU par Robert Downey Jr. Le design du jeu, précédant le MCU de près de cinq ans, ressemblait beaucoup à la version bande dessinée "Ultimate Marvel" du début. années 2000. Edwards a déclaré que le design était la décision de l'artiste.
Edwards a promis plus de séquences de gameplay, mais au moment de la rédaction de cet article, celles-ci restent inédites. La révélation offre un regard fascinant sur un morceau perdu de l’histoire du jeu vidéo et sur le sort souvent incertain des projets de jeux vidéo.