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Jogo cancelado do Homem de Ferro da Activision revelado pelo ex-desenvolvedor

Autor : Aiden Jan 17,2025

O ex-desenvolvedor da Genepool Software, Kevin Edwards, revelou recentemente imagens inéditas do jogo Iron Man cancelado de 2003 da Activision no X (anteriormente Twitter). Este artigo explora o desenvolvimento do jogo, o cancelamento e as opções de design intrigantes.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

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Jogo Scrapped Iron Man da Activision!

Um vislumbre de um jogo perdido do Homem de Ferro

Após o lançamento de X-Men 2: A Vingança de Wolverine, Edwards começou a trabalhar no que seria intitulado "O Invencível Homem de Ferro", uma homenagem ao nome original dos quadrinhos do personagem. Ele compartilhou imagens de cartões de título, capturas de tela do jogo e imagens originais do Xbox mostrando a inicialização do jogo e um nível de tutorial baseado no deserto.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Decisão de cancelamento da Activision

Apesar da reação positiva dos fãs ao material revelado, a Activision cortou "The Invincible Iron Man" logo após o início do desenvolvimento. A Genepool Software fechou posteriormente, deixando a equipe desempregada. Embora a Activision nunca tenha explicado oficialmente o cancelamento, Edwards sugeriu várias possibilidades: atrasos no filme relacionado, insatisfação com a qualidade do jogo ou outro desenvolvedor potencialmente assumindo o projeto.

Um design exclusivo do Homem de Ferro

Muitos comentaristas notaram o forte contraste entre o design do Homem de Ferro do jogo e a representação posterior do MCU por Robert Downey Jr. O design do jogo, anterior ao MCU em quase cinco anos, lembrava muito a versão dos quadrinhos "Ultimate Marvel" do início Década de 2000. Edwards afirmou que o design foi uma decisão do artista.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Edwards prometeu mais cenas de jogo, mas no momento em que este artigo foi escrito, isso ainda não havia sido lançado. A revelação oferece uma visão fascinante de um pedaço perdido da história dos jogos e do destino muitas vezes incerto dos projetos de videogame.

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