Der frühere Genepool Software-Entwickler Kevin Edwards hat kürzlich unveröffentlichtes Filmmaterial von Activisions abgesagtem Iron Man-Spiel aus dem Jahr 2003 auf X (ehemals Twitter) enthüllt. In diesem Artikel werden die Entwicklung, die Einstellung und die faszinierenden Designentscheidungen des Spiels untersucht.
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Das Scrapped Iron Man-Spiel von Activision!
Ein Einblick in ein verlorenes Iron Man-Spiel
Nach der Veröffentlichung von X-Men 2: Wolverines Rache begann Edwards mit der Arbeit an dem, was den Titel „The Invincible Iron Man“ tragen sollte, eine Anspielung auf den ursprünglichen Comicnamen der Figur. Er teilte Titelkartenbilder, Gameplay-Screenshots und Original-Xbox-Filmmaterial, das den Start des Spiels und ein Tutorial-Level in der Wüste zeigt.
Aktivierungsentscheidung zur Stornierung
Trotz der positiven Fanreaktion auf das enthüllte Material hat Activision „The Invincible Iron Man“ kurz nach Beginn der Entwicklung eingestellt. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und das Team arbeitslos. Obwohl Activision die Absage nie offiziell erklärt hat, schlug Edwards mehrere Möglichkeiten vor: Verzögerungen beim entsprechenden Film, Unzufriedenheit mit der Qualität des Spiels oder die mögliche Übernahme des Projekts durch einen anderen Entwickler.
Ein einzigartiges Iron Man-Design
Viele Kommentatoren bemerkten den starken Kontrast zwischen dem Iron Man-Design des Spiels und der späteren MCU-Darstellung durch Robert Downey Jr. Das Design des Spiels, das fast fünf Jahre älter als das MCU war, ähnelte stark der frühen Comic-Version „Ultimate Marvel“. 2000er Jahre. Edwards erklärte, das Design sei die Entscheidung des Künstlers gewesen.
Edwards hat mehr Gameplay-Material versprochen, aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels war dieses noch unveröffentlicht. Die Enthüllung bietet einen faszinierenden Einblick in ein verlorenes Stück Spielegeschichte und das oft ungewisse Schicksal von Videospielprojekten.