Cựu nhà phát triển phần mềm Genepool Kevin Edwards gần đây đã tiết lộ đoạn phim chưa được công bố về trò chơi Iron Man năm 2003 bị Activision hủy bỏ trên X (trước đây là Twitter). Bài viết này khám phá quá trình phát triển, hủy bỏ trò chơi và những lựa chọn thiết kế hấp dẫn.
Video liên quan
Trò chơi Iron Man bị loại bỏ của Activision!
Một cái nhìn thoáng qua về trò chơi Người sắt bị mất
Sau khi phát hành X-Men 2: Wolverine's Revenge, Edwards bắt đầu nghiên cứu tựa đề là "Người sắt bất khả chiến bại", giống với tên truyện tranh gốc của nhân vật. Anh ấy đã chia sẻ hình ảnh thẻ tiêu đề, ảnh chụp màn hình trò chơi và đoạn phim Xbox gốc cho thấy quá trình khởi động trò chơi và cấp độ hướng dẫn dựa trên sa mạc.
Quyết định hủy bỏ của Activision
Bất chấp phản ứng tích cực của người hâm mộ đối với tài liệu được tiết lộ, Activision đã loại bỏ "Người sắt bất khả chiến bại" ngay sau khi quá trình phát triển bắt đầu. Genepool Software sau đó đóng cửa, khiến nhóm thất nghiệp. Mặc dù Activision chưa bao giờ giải thích chính thức về việc hủy bỏ, Edwards đã đề xuất một số khả năng: bộ phim liên quan bị trì hoãn, không hài lòng với chất lượng của trò chơi hoặc một nhà phát triển khác có khả năng tiếp quản dự án.
Thiết kế Iron Man độc đáo
Nhiều người bình luận ghi nhận sự tương phản rõ rệt giữa thiết kế Iron Man của trò chơi và vai diễn MCU sau này của Robert Downey Jr. Thiết kế của trò chơi, có trước MCU gần 5 năm, gần giống với phiên bản truyện tranh "Ultimate Marvel" từ đầu những năm 2000. Edwards cho biết thiết kế là quyết định của nghệ sĩ.
Edwards hứa hẹn sẽ có nhiều cảnh quay trò chơi hơn, nhưng tại thời điểm viết bài, cảnh này vẫn chưa được phát hành. Tiết lộ này mang đến cái nhìn hấp dẫn về một phần lịch sử trò chơi đã bị thất lạc và số phận thường không chắc chắn của các dự án trò chơi điện tử.