Voormalig Genepool Software-ontwikkelaar Kevin Edwards heeft onlangs ongeziene beelden van Activision's geannuleerde Iron Man-game uit 2003 onthuld op X (voorheen Twitter). Dit artikel onderzoekt de ontwikkeling, annulering en de intrigerende ontwerpkeuzes van de game.
Gerelateerde video
Het gesloopte Iron Man-spel van Activision!
Een kijkje in een Lost Iron Man-game
Na de release van X-Men 2: Wolverine’s Revenge begon Edwards te werken aan wat de titel "The Invincible Iron Man" zou krijgen, een knipoog naar de originele stripnaam van het personage. Hij deelde titelkaartafbeeldingen, gameplay-screenshots en originele Xbox-beelden die het opstarten van de game en een woestijngebaseerd tutorialniveau laten zien.
Activision's besluit om te annuleren
Ondanks positieve reacties van fans op het onthulde materiaal, schrapte Activision "The Invincible Iron Man" kort nadat de ontwikkeling begon. Genepool Software werd vervolgens gesloten, waardoor het team werkloos achterbleef. Hoewel Activision de annulering nooit officieel heeft uitgelegd, opperde Edwards verschillende mogelijkheden: vertragingen bij de gerelateerde film, ontevredenheid over de kwaliteit van de game of een andere ontwikkelaar die mogelijk het project overneemt.
Een uniek Iron Man-ontwerp
Veel commentatoren merkten het schril contrast op tussen het Iron Man-ontwerp van de game en de latere MCU-vertolking door Robert Downey Jr.. Het ontwerp van de game, dat bijna vijf jaar ouder was dan de MCU, leek sterk op de stripversie "Ultimate Marvel" uit het begin Jaren 2000. Edwards verklaarde dat het ontwerp de beslissing van de kunstenaar was.
Edwards beloofde meer gameplay-opnames, maar op het moment van schrijven is dit nog niet uitgebracht. De onthulling biedt een fascinerende kijk op een verloren stukje gamegeschiedenis en het vaak onzekere lot van videogameprojecten.