前 Genepool Software 开发人员 Kevin Edwards 最近在 X(以前的 Twitter)上公布了动视公司取消的 2003 年《钢铁侠》游戏的未公开镜头。 本文探讨了游戏的开发、取消以及有趣的设计选择。
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动视废弃的钢铁侠游戏!
失落的钢铁侠游戏一瞥
在《X战警2:金刚狼的复仇》发行后,爱德华兹开始创作名为“无敌钢铁侠”的作品,这是对该角色最初的漫画书名称的致敬。 他分享了标题卡图像、游戏截图以及显示游戏启动和基于沙漠的教程关卡的原始 Xbox 镜头。
动视决定取消
尽管粉丝对所披露的材料反应积极,但动视公司在开发开始后不久就砍掉了《无敌钢铁侠》。 Genepool Software 随后关闭,团队失业。 虽然动视从未正式解释取消的原因,但爱德华兹提出了几种可能性:相关电影的延迟、对游戏质量的不满,或者其他开发商可能接管该项目。
独特的钢铁侠设计
许多评论者指出,游戏的钢铁侠设计与小罗伯特唐尼后来在漫威宇宙中的描绘形成了鲜明的对比。游戏的设计比漫威宇宙早了近五年,与早期的“终极漫威”漫画版本非常相似。 2000年代。 爱德华兹表示这个设计是艺术家的决定。
爱德华兹承诺会提供更多游戏片段,但在撰写本文时,该片段仍未发布。 这一揭露让人们对一段失落的游戏历史和视频游戏项目常常不确定的命运有了一个有趣的了解。