元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards は最近、Activision がキャンセルした 2003 年のアイアンマン ゲームの未公開映像を X (旧 Twitter) で公開しました。 この記事では、ゲームの開発、中止、そして興味深いデザインの選択について探ります。
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X-MEN 2: ウルヴァリンのリベンジの公開に続いて、エドワーズは、キャラクターの原作コミックの名前にちなんだ「無敵のアイアンマン」というタイトルの作品の制作に着手しました。 彼は、タイトル カードの画像、ゲームプレイのスクリーンショット、ゲームの起動と砂漠ベースのチュートリアル レベルを示すオリジナルの Xbox 映像を共有しました。
Activision の中止決定
公開された素材に対するファンの好意的な反応にもかかわらず、Activision は開発開始直後に「The Invincible Iron Man」を中止しました。 その後、Genepool Software は閉鎖され、チームは職を失いました。 Activision は中止について正式に説明しなかったが、エドワーズ氏はいくつかの可能性を示唆した: 関連映画の遅延、ゲームの品質への不満、または別の開発者がプロジェクトを引き継ぐ可能性。
ユニークなアイアンマンのデザイン
多くのコメント投稿者は、ゲームのアイアンマンのデザインと、ロバート・ダウニー・ジュニアによる後の MCU の描写との顕著な対照を指摘しました。ゲームのデザインは、MCU より 5 年近くも前であり、初期のコミック版「アルティメット・マーベル」によく似ていました。 2000年代。 エドワーズ氏は、デザインはアーティストの決定によるものだと述べた。
エドワーズはさらに多くのゲームプレイ映像を約束しましたが、この記事の執筆時点では未公開のままです。 この啓示は、ゲームの歴史の失われた部分と、ビデオ ゲーム プロジェクトのしばしば不確実な運命についての興味深い視点を提供します。