Trang chủ Tin tức Smash Bros có tên như vậy vì bạn bè "đập" thịt bò vào giữa mình

Smash Bros có tên như vậy vì bạn bè "đập" thịt bò vào giữa mình

Tác giả : Emily Nov 15,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Sau 25 năm phát hành trò chơi chiến đấu crossover của Nintendo, giờ đây chúng ta đã có thông tin chính thức về cách Super Smash Bros. có tên như thế nào, nhờ sự giúp đỡ của nhà sáng tạo Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai giải thích lý do tại sao nó được gọi là Smash BrosCựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã góp tay vào việc hình thành Smash Bros

Super Smash Bros. là trò chơi chiến đấu chéo của Nintendo với danh sách các nhân vật trong danh sách dài các trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Tuy nhiên, trái ngược với những gì tiêu đề của loạt trò chơi gợi ý, chỉ một số ít trong danh sách là anh em thực sự—một số thậm chí không phải là nam giới. Vậy tại sao nó lại được gọi là "Super Smash Bros."? Nintendo chưa đưa ra cốt truyện chính thức, nhưng gần đây người sáng tạo Super Smash Bros. Masahiro Sakurai đã giải thích lý do!

Trong một tập của loạt video trên YouTube, Sakurai giải thích rằng Smash Bros. có tên như vậy vì loạt trò chơi đối kháng về cơ bản là về "những người bạn đang giải quyết những bất đồng nhỏ." Theo Sakurai, Satoru Iwata, cựu chủ tịch Nintendo, cũng đã góp tay vào việc tạo nên tên tuổi của Super Smash Bros.

"Ông Iwata cũng tham gia vào việc nghĩ ra cái tên Super Smash Bros. Chúng tôi đã nhờ các thành viên trong nhóm đề xuất một loạt tên và từ mà chúng tôi có thể sử dụng," Sakurai trình bày chi tiết trong video của mình. Sau đó, họ đã tổ chức một cuộc họp với ông Shigesato Itoi, người sáng tạo bộ truyện Mother/Earthbound để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Sakurai nói thêm, "Ông Iwata là người đã chọn phần 'anh em'. Lý do của ông là, mặc dù các nhân vật hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm sắc thái rằng họ không chỉ đơn giản là chiến đấu—họ là những người bạn đang giải quyết một chút bất đồng!"

Ngoài truyền thuyết về Smash Bros., Sakurai còn chia sẻ về lần đầu tiên anh gặp Iwata cũng như những kỷ niệm đẹp đẽ khác về cựu chủ tịch Nintendo. Theo Sakurai, đích thân Iwata đã giúp lập trình mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., sau đó được gọi là Dragon King: The Fighting Game cho Nintendo 64.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Hướng dẫn của Tribe Nine Interner để tìm hiểu cơ học trò chơi cốt lõi

    Đi sâu vào thế giới điện tử của Tribe Nine, một game nhập vai hành động được đặt trong một Neo Tokyo Cyberpunk được cai trị bởi các băng đảng chiến tranh được gọi là "bộ lạc". Những bộ lạc này đụng độ trong các trận đấu ly kỳ của bóng chày cực đoan (XB), một môn thể thao tương lai pha trộn bóng chày và chiến đấu dữ dội. Là một tuyển dụng mới, bạn sẽ điều hướng th

    Mar 19,2025
  • Cách sử dụng đầu vào thô trong các đối thủ Marvel

    Khi *đối thủ Marvel *'cảnh cạnh tranh nóng lên, Netease Games đang nâng cao trải nghiệm người chơi với các tính năng mới được thiết kế cho lối chơi mượt mà, không trễ hơn. Một trong những bổ sung mới nhất là đầu vào thô, một tính năng tối ưu hóa các lệnh đầu vào trực tiếp từ chuột của bạn, giảm thiểu nhiễu cho R nhanh hơn

    Mar 19,2025
  • Manh mối ẩn trong ánh sáng sắp chết: Trailer Beast chỉ vào vị trí của trò chơi

    Trong một bước ngoặt thông minh, giám đốc trò chơi nhượng quyền ánh sáng sắp chết Timon Smektala đã tiết lộ một quả trứng Phục sinh ẩn trong đoạn trailer đầu tiên cho Dying Light: The Beast. Manh mối bí mật này, được nhúng một cách tinh tế trong văn bản của trailer, chỉ vào bối cảnh của trò chơi trong khu vực Castor Woods rộng lớn. Giải mã điều này hầu như không vis

    Mar 19,2025
  • Nintendo Switch 2 Hồ sơ tiết lộ sự hỗ trợ của NFC, cho thấy Amiibo sẽ hoạt động với nó

    Hồ sơ Nintendo Switch 2 mới tiết lộ sự hỗ trợ của NFC, cho thấy mạnh mẽ chức năng amiibo cho bảng điều khiển sắp tới. Verge báo cáo rằng hồ sơ của Ủy ban Truyền thông Liên bang (FCC) xác nhận tính năng nhận dạng tần số vô tuyến (RFID) nằm trong công tắc bên phải của công tắc 2

    Mar 19,2025
  • Làm thế nào để tìm một thành trì ở Minecraft và những gì ẩn bên trong

    Minecraft Stronghold: Các khu phức hợp ngầm bí ẩn tràn ngập những bí mật, nguy hiểm và phần thưởng có giá trị. Sẵn sàng để can đảm hành lang tối của họ và đối mặt với những con quái vật đang ẩn nấp? Hướng dẫn này là chìa khóa của bạn để khám phá những cấu trúc cổ xưa này.

    Mar 19,2025
  • Các nhà phát triển của Inzoi đã tiết lộ quy mô của trò chơi của họ

    Khám phá thế giới mở rộng của Inzoi, bao gồm ba địa điểm riêng biệt: Vịnh Bliss Fresped Fracted của San Francisco, Kucingku gây ra từ Indonesia và Dowon lấy cảm hứng từ Hàn Quốc, một sự phản ánh của di sản của Krafton. Được xây dựng trên Unreal Engine 5, Inzoi yêu cầu một PC mạnh mẽ cho hiệu suất tối ưu.

    Mar 19,2025