Дом Новости Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Автор : Emily Nov 15,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Спустя 25 лет с момента выхода кроссоверного файтинга от Nintendo, у нас теперь есть официальная информация о том, как Super Smash Bros. получила свое название, любезно предоставленная создателем Масахиро. Сакураи.

Масахиро Сакураи объясняет, почему это называется Smash BrosБывший президент Nintendo Сатору Ивата приложил руку к созданию Smash Bros

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором представлены персонажи из длинного списка знаковых игр компании. Но, вопреки тому, что следует из названия серии игр, только несколько человек из состава являются настоящими братьями, а некоторые даже не парнями. Так почему же он называется «Super Smash Bros.»? Nintendo не предоставила официальной информации, но недавно создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи объяснил, почему!

В эпизоде ​​своего видеосериала на YouTube Сакураи объяснил, что Smash Bros. получила свое название из-за серии файтингов. в основном речь шла о «друзьях, которые разрешали небольшие разногласия». По словам Сакурая, покойный Сатору Ивата, бывший президент Nintendo, также приложил руку к формированию названия Super Smash Bros.

«Г-н Ивата также участвовал в создании названия Super Smash Bros. Члены нашей команды предложили несколько возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказал Сакураи в своем видео. Затем они провели встречу с создателем сериала Mother/Earthbound г-ном Сигэсато Итои, чтобы окончательно определить название сериала. Сакураи добавил: «Г-н Ивата — это тот, кто выбрал роль «братьев». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс, что они не просто сражались — они были друзьями, которые улаживали небольшие разногласия!»

Помимо истории Smash Bros., Сакураи поделился тем, как он впервые встретил Ивату, а также другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал программировать код прототипа Super Smash Bros., который тогда назывался Dragon King: The Fighting Game для Nintendo 64.

Последние статьи Более
  • Стоит ли освободить Ilora in Adawed?

    В начале *Awowed *вам сталкиваетесь с выбором: освободите подозрительного заключенного Илоры от ее камеры в Форт -Нортрич или оставьте ее позади. Ваша конечная цель - использовать ее лодку для достижения Paradis, но решение о том, освободить или отказаться от Илоры, значительно влияет на ваше путешествие. Вот разбивка, чтобы помочь

    Mar 19,2025
  • Звезда Suikoden Leap видит, как франшиза Konami \

    Konami, компания с историей как знаменитых успехов, так и противоречивых решений, делает волны среди поклонников своих классических франшиз RPG. После недавнего юбилейного потока волнение высокое для серии * Suikoden *, с объявлениями, которые наверняка восхищают давних игроков. А

    Mar 19,2025
  • Как использовать режим фото в Королевстве.

    Королевство приходит: освобождение 2 может похвастаться потрясающими визуальными эффектами, особенно в режиме Fidelity. Но иногда вы просто хотите приостановить действие и запечатлеть красоту. К счастью, Kingdom Come: Deliverance 2 включает в себя режим фотографий при запуске. Вот как его использовать: активация режима фото в Королевстве.

    Mar 19,2025
  • Потерянная демонстрация игры в 1984 году «Большой брат».

    В 2025 году игровой мир был удивлен повторным открытием забытого драгоценного камня: альфа -демонстрации Большого Брата, игровой адаптации Джорджа Оруэлла 1984 года. Однажды полагал, что этот проект, захватывающее продолжение антиутопического видения Оруэлла, появилось в Интернете, предложив заглянуть в то, что мог

    Mar 19,2025
  • Breakout Beyond ставит новый угол на классический кирпичный нарушитель Атари

    Спустя почти 50 лет после выхода культовой аркадной игры 1976 года Breakout получает свежий, захватывающий макияж. Breakout Beyond, разработанный по Shope Provisions (создатели знаменитой серии Bit.trip), ставит уникальный побочный поворот на классическую формулу переключателя.

    Mar 19,2025
  • Первый уровень-это новая загадка повышения осведомленности о диабете, которая обеспечивает довольно сложную задачу

    Первый уровень, сложный новый головоломка, запущенный 27 марта на iOS и Android, предлагает уникальную смесь игрового процесса и осведомленности. Вдохновленным разработчиком Сэмом Глашенбергом, ухаживающим за его дочерью с диабетом типа 1, игра отражает постоянную бдительность и точность, необходимые для управления

    Mar 19,2025