บ้าน ข่าว Smash Bros มีชื่อเพราะเพื่อน ๆ "ทุบ" เนื้อกันเอง

Smash Bros มีชื่อเพราะเพื่อน ๆ "ทุบ" เนื้อกันเอง

ผู้เขียน : Emily Nov 15,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

หลังจาก 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo ตอนนี้เรามีตำนานอย่างเป็นทางการว่า Super Smash Bros. ได้ชื่อมาอย่างไร โดยได้รับความอนุเคราะห์จากผู้สร้าง Masahiro Sakurai

Masahiro Sakurai อธิบายว่าทำไมจึงถูกเรียกว่า Smash Bros อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata มีส่วนร่วมในการก่อตั้ง Smash Bros

Super Smash Bros. เป็นเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo ที่มีรายชื่อตัวละครจากรายชื่อเกมอันโด่งดังของบริษัทมากมาย แต่ตรงกันข้ามกับที่ชื่อซีรีส์เกมบอกไว้ มีเพียงไม่กี่รายชื่อเท่านั้นที่เป็นพี่น้องกันจริงๆ บางคนไม่ใช่ผู้ชายด้วยซ้ำ เหตุใดจึงถูกเรียกว่า "Super Smash Bros" Nintendo ไม่ได้ให้ตำนานอย่างเป็นทางการ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ Masahiro Sakurai ผู้สร้าง Super Smash Bros. ได้อธิบายว่าทำไม!

ในตอนหนึ่งของซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Sakurai อธิบายว่า Smash Bros. มีชื่อมาจากซีรีส์เกมต่อสู้ โดยพื้นฐานแล้วเป็นเรื่องเกี่ยวกับ "เพื่อนที่ไม่ค่อยมีความขัดแย้ง" Satoru Iwata อดีตประธาน Nintendo ยังได้มีส่วนร่วมในการตั้งชื่อ Super Smash Bros อีกด้วย ตามที่ Sakurai กล่าว

"คุณอิวาตะยังมีส่วนร่วมในการคิดชื่อ Super Smash Bros. เรามีสมาชิกในทีมแนะนำชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมายที่เราอาจใช้" ซากุไรให้รายละเอียดในวิดีโอของเขา จากนั้นพวกเขาก็ได้พบปะกับผู้สร้างซีรีส์ Mother/Earthbound คุณชิเกซาโตะ อิโตอิ เพื่อสรุปชื่อซีรีส์นี้ ซากุราอิกล่าวเสริมว่า "คุณอิวาตะเป็นคนเลือกบทของ 'พี่น้อง' ขึ้นมา เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกันเลย แต่การใช้คำนี้ช่วยเพิ่มความแตกต่างที่พวกเขาไม่ได้แค่ทะเลาะกัน—พวกเขา เป็นเพื่อนกันที่มีเรื่องขัดแย้งกันนิดหน่อย!"

นอกจากตำนาน Smash Bros. แล้ว ซากุไรยังเล่าว่าเขาได้พบกับอิวาตะครั้งแรกได้อย่างไร รวมถึงความทรงจำดีๆ อื่นๆ ของอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย ตามที่ Sakurai กล่าว อิวาตะช่วยเป็นการส่วนตัวในการเขียนโปรแกรมโค้ดสำหรับเครื่องต้นแบบ Super Smash Bros. ซึ่งต่อมาเรียกว่า Dragon King: The Fighting Game สำหรับ Nintendo 64

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Lost Demo ของเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากปี 1984 \ "Big Brother \" resurfaces หลังจาก 27 ปี

    ในปีพ. ศ. 2568 โลกแห่งเกมรู้สึกประหลาดใจกับการค้นพบอัญมณีที่ถูกลืมอีกครั้ง: การสาธิตอัลฟ่าของบิ๊กบราเดอร์การปรับตัวเกมของจอร์จออร์เวลล์ปี 1984 เมื่อเชื่อว่าหายไปโครงการนี้ความต่อเนื่องที่น่าสนใจของวิสัยทัศน์ dystopian ของออร์เวลล์

    Mar 19,2025
  • Breakout Beyond ทำให้มุมมองใหม่บนเบรกเกอร์คลาสสิกของ Atari

    เกือบ 50 ปีหลังจากการเปิดตัวเกมอาร์เคดที่โดดเด่นในปี 1976 Breakout กำลังได้รับการปรับปรุงใหม่และน่าตื่นเต้น Breakout Beyond พัฒนาโดยบทบัญญัติทางเลือก (ผู้สร้างซีรี่ส์บิตที่ได้รับรางวัล) ทำให้การหมุนไปด้านข้างที่ไม่เหมือนใครในสูตรอิฐเบรกเกอร์คลาสสิก

    Mar 19,2025
  • ระดับหนึ่งเป็นปริศนาการสร้างความตระหนักใหม่เกี่ยวกับโรคเบาหวานที่ให้ความท้าทายค่อนข้างมาก

    ระดับหนึ่งซึ่งเป็นปริศนาใหม่ที่ท้าทายเปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคมบน iOS และ Android นำเสนอการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการเล่นเกมและการรับรู้ แรงบันดาลใจจากประสบการณ์ของนักพัฒนาซอฟต์

    Mar 19,2025
  • วันที่วางจำหน่ายที่เป็นไปได้และรายละเอียดบางอย่างของ Silent Hill F

    เมื่อเร็ว ๆ นี้ Konami ได้เปิดตัว Silent Hill F ในงานนำเสนอครั้งใหญ่จัดแสดงตัวอย่างที่น่าดึงดูดและเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่าการเล่นเกมและข้อกำหนดของระบบ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่เปิดเผยการเก็งกำไรมีมากมายเกิดจากการจัดอันดับอายุล่าสุด

    Mar 19,2025
  • กรง

    รวบรวมสัตว์ที่น่ารักและปลดล็อกเครื่องสำอางที่มีเสน่ห์ในกรงเล็บและความโกลาหลผู้ประกอบการอัตโนมัติใหม่จากสื่อเห็ด Mad ต่อสู้เพื่อที่นั่งที่ถูกต้องของคุณในการขนส่งสาธารณะ-การแสวงหาการแก้แค้นให้กับกษัตริย์ที่นั่งบนเรือ!

    Mar 19,2025
  • Rockstar เตรียมแคมเปญการตลาดเชิงรุกสำหรับ GTA 6

    Rockstar Games กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการตลาดครั้งใหญ่เพื่อเปิดตัว Grand Theft Auto 6 เป้าหมาย? เพื่อสร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังระดับโลกที่จะทำให้เกมเป็นกิจกรรมที่น่าจดจำ กลยุทธ์นี้เกี่ยวข้องกับวิธีการหลายง่ามที่ออกแบบมาเพื่อ

    Mar 19,2025