Gundam Breaker 4: Một đánh giá lặn sâu trên các nền tảng
. Thông báo về việc phát hành toàn cầu cho Gundam Breaker 4 vào năm 2024 là một bất ngờ rất lớn và sự xuất hiện của nó trên Steam, Switch, PS4 và PS5 là một cột mốc quan trọng đối với người hâm mộ phương Tây. Sau 60 giờ trên các nền tảng, tôi có thể nói Gundam Breaker 4 là tuyệt vời, mặc dù không phải không có một vài vấn đề nhỏ.
. Gundam Breaker 3, chẳng hạn, là một bản phát hành tiếng Anh châu Á độc quyền cho PlayStation. Gundam Breaker 4 tự hào với âm thanh kép (tiếng Anh và tiếng Nhật) và nhiều tùy chọn phụ đề, một cải tiến đáng kể. []
Tuy nhiên, câu chuyện là thứ yếu so với vòng lặp trò chơi cốt lõi: xây dựng, tùy chỉnh, nâng cấp và chiến đấu. Việc tùy chỉnh là vô cùng sâu sắc. Bạn có thể điều chỉnh các bộ phận riêng lẻ, vũ khí (bao gồm cả việc sử dụng kép) và thậm chí cả quy mô của các bộ phận, cho phép tạo ra các sáng tạo gunpla độc đáo và thường kỳ lạ. Các bộ phận xây dựng mở rộng các tùy chọn tùy chỉnh, thêm các kỹ năng và tăng cường khả năng của bạn. Kỹ năng OP và OP, cùng với các hộp mực khả năng, cung cấp độ sâu chiến đấu chiến lược.
Nhiệm vụ thưởng cho các bộ phận, vật liệu nâng cấp và vật liệu để tăng độ hiếm. Trò chơi được cân bằng tốt; Nghiền không cần thiết cho câu chuyện chính về độ khó bình thường. Khó khăn cao hơn mở khóa sau này, làm tăng đáng kể thách thức. Các nhiệm vụ tùy chọn, bao gồm chế độ sinh tồn thú vị, cung cấp thêm phần thưởng và sự đa dạng. Ngoài các bộ phận và nâng cấp, bạn có thể tùy chỉnh sơn, đề can và hiệu ứng phong hóa của Gunpla.
Bản thân trò chơi là tuyệt vời. Chiến đấu vẫn hấp dẫn trong suốt, ngay cả về độ khó bình thường. Vũ khí loại khuyến khích thử nghiệm. Các trận đấu trùm đang thỏa mãn, thường liên quan đến việc nhắm mục tiêu điểm yếu và vượt qua các thanh và khiên sức khỏe khác nhau. Một cuộc chiến của ông chủ cụ thể đã chứng minh thách thức do những hạn chế về vũ khí, nhưng việc chuyển đổi vũ khí nhanh chóng giải quyết vấn đề. Khó khăn đáng kể duy nhất liên quan đến cuộc gặp gỡ của ông chủ kép.
Trực quan, trò chơi là một túi hỗn hợp. Môi trường ban đầu có phần thiếu, nhưng tổng thể đa dạng là tốt. Các mô hình và hình ảnh động của Gunpla là đặc biệt tốt. Phong cách nghệ thuật không thực tế, nhưng nó hiệu quả và hoạt động tốt trên phần cứng cấp thấp. Hiệu ứng rất ấn tượng, và quy mô của các trận đấu trùm rất ấn tượng.
Nhạc phim là một túi hỗn hợp; Một số bài hát là đáng quên, trong khi những bài khác thực sự xuất sắc. Việc thiếu âm nhạc từ anime là một sự thất vọng nhỏ. Tuy nhiên, diễn xuất bằng giọng nói là tốt một cách đáng ngạc nhiên trong cả tiếng Anh và tiếng Nhật.
. Quá trình nêu bật các chi tiết và nỗ lực phức tạp liên quan đến việc tạo ra những bộ dụng cụ này.
Sự khác biệt nền tảng:
PC:
- hỗ trợ trên 60fps, chuột và bàn phím và nhiều cài đặt trước bộ điều khiển. Chạy đặc biệt tốt trên sàn Steam. []
- PS5: được giới hạn ở tốc độ 60fps, hình ảnh tuyệt vời.
- Switch: Độ phân giải và chi tiết thấp hơn, các vấn đề về hiệu suất trong các chế độ lắp ráp và diorama.
. Các mở khóa sớm không thay đổi trò chơi, nhưng các bộ phận xây dựng rất hữu ích.