Gundam Breaker 4: een diepe duikrecensie op verschillende platforms [๐ ๐ ๐ ๐]
In 2016 was de Gundam Breaker -serie een niche -import voor PS Vita -enthousiastelingen. De aankondiging van een wereldwijde release voor Gundam Breaker 4 in 2024 was een grote verrassing, en de aankomst op Steam, Switch, PS4 en PS5 is een belangrijke mijlpaal voor westerse fans. Na 60 uur op platforms kan ik zeggen dat Gundam Breaker 4 fantastisch is, hoewel niet zonder een paar kleine problemen.
Het verhaal, hoewel bruikbaar, heeft zijn ups en downs. Vroege dialoog kan langdurig aanvoelen, maar de tweede helft levert boeiend karakter onthult en meer boeiende gesprekken. Nieuwkomers zullen op snelheid worden gebracht, hoewel de betekenis van bepaalde karakters in eerste instantie onduidelijk kan zijn. Het embargo beperkt mijn discussie tot de eerste twee hoofdstukken, die nogal eenvoudig aanvoelen. Hoewel ik dol was op de hoofdpersonen, verschijnen mijn persoonlijke favorieten veel later. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐T
Het verhaal is echter ondergeschikt aan de kerngameplay -lus: bouwen, aanpassen, upgraden en vechten. De aanpassing is ongelooflijk diep. Je kunt afzonderlijke onderdelen, wapens (inclusief dubbele zwaaien) en zelfs de schaal van onderdelen aanpassen, waardoor unieke en vaak bizarre Gunpla-creaties mogelijk zijn. Bouwonderdelen breiden de aanpassingsopties verder uit, voeg vaardigheden toe en het verbeteren van de vaardigheden van uw Gunpla. EX- en OP -vaardigheden, samen met vaardigheidspatronen, bieden strategische gevechtsdiepte.
Missies belonen onderdelen, materialen voor upgraden en materialen om deel zeldzaamheid te vergroten. Het spel is evenwichtig; slijpen is niet nodig voor het hoofdverhaal over normale moeilijkheid. Hogere moeilijkheden ontgrendelen later, waardoor de uitdaging aanzienlijk wordt vergroot. Optionele missies, inclusief een leuke overlevingsmodus, bieden extra beloningen en variรซteit. Naast onderdelen en upgrades kunt u de verf, de stickers en de verweringseffecten van uw Gunpla aanpassen.
De gameplay zelf is uitstekend. Gevecht blijft overal boeiend, zelfs bij normale moeilijkheid. Wapenvariรซteit stimuleert experimenten. Boss -gevechten zijn bevredigend, vaak met betrekking tot zwakke punten en het overwinnen van verschillende gezondheidsbars en schilden. Eรฉn specifieke baasgevecht bleek uitdagend vanwege wapenbeperkingen, maar het wisselen van wapens loste het probleem snel op. De enige aanzienlijke moeilijkheidsgraad omvatte een dubbele baas -ontmoeting.
Visueel is het spel een gemengde tas. Vroege omgevingen ontbreken enigszins, maar de algehele variรซteit is behoorlijk. De Gunpla-modellen en animaties zijn uitzonderlijk goed gedaan. De kunststijl is niet realistisch, maar het is effectief en presteert goed op lagere hardware. Effecten zijn indrukwekkend en de schaal van Boss Battles is indrukwekkend.
De soundtrack is een gemengde tas; Sommige nummers zijn vergeetbaar, terwijl andere echt uitstekend zijn. Het gebrek aan muziek uit de anime is een kleine teleurstelling. De stem die handelt, is echter verrassend goed in zowel het Engels als het Japans. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐T
Platformverschillen:
- PC: ondersteunt meer dan 60 fps, muis en toetsenbord en voorinstellingen met meerdere controller. Loopt uitzonderlijk goed op het stoomdek. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ PS5:
- afgedekt met 60 fps, uitstekende visuals. Switch:
- Lagere resolutie en detail, prestatieproblemen in assemblage- en diorama -modi.
DLC: De luxe en ultieme edities bieden extra onderdelen en diorama -inhoud. De vroege ontgrendingen zijn niet spelveranderend, maar de bouwonderdelen zijn nuttig. [๐ ๐ ๐]
Over het algemeen: Gundam Breaker 4 is een fantastisch spel, vooral voor Gunpla -enthousiastelingen. Hoewel het verhaal leuk is, ligt de ware aantrekkingskracht in de diepe aanpassing, boeiende gevechten en de pure tevredenheid om je ultieme Gunpla te bouwen. De pc -versie, met name op stoomdek, schijnt. De schakelversie is speelbaar maar lijdt aan prestatieproblemen. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐]