Gundam Breaker 4: การตรวจสอบการดำน้ำลึกข้ามแพลตฟอร์ม
ย้อนกลับไปในปี 2559 ชุด Gundam Breaker เป็นการนำเข้าเฉพาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ PS Vita การประกาศการเปิดตัวทั่วโลกสำหรับ Gundam Breaker 4 ในปี 2024 เป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างมากและการมาถึงของ Steam, Switch, PS4 และ PS5 เป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับแฟน ๆ ชาวตะวันตก หลังจาก 60 ชั่วโมงข้ามแพลตฟอร์มฉันสามารถพูดได้ว่า Gundam Breaker 4 นั้นยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่ได้ไม่มีปัญหาเล็กน้อย
[] การเปิดตัวครั้งนี้เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ทำเครื่องหมายออกจากรีลีสที่ล็อคภูมิภาคและความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์มที่ จำกัด ยกตัวอย่างเช่นกันดั้มเบรกเกอร์ 3 เป็นเอเชียภาษาอังกฤษที่ได้รับการปล่อยตัวเป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation Gundam Breaker 4 ภูมิใจนำเสนอเสียงคู่ (ภาษาอังกฤษและญี่ปุ่น) และตัวเลือกคำบรรยายหลายรายการการปรับปรุงที่สำคัญ
[]
อย่างไรก็ตามการบรรยายเป็นเรื่องรองของวงเกมหลัก: การสร้างการปรับแต่งการอัพเกรดและการต่อสู้ การปรับแต่งนั้นลึกอย่างไม่น่าเชื่อ คุณสามารถปรับส่วนแต่ละส่วนอาวุธ (รวมถึงการควงสองครั้ง) และแม้แต่ขนาดของชิ้นส่วนเพื่อให้สามารถสร้างสรรค์ Gunpla ที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาด ชิ้นส่วนผู้สร้างขยายตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มทักษะและเพิ่มความสามารถของ Gunpla ทักษะอดีตและ OP พร้อมกับคาร์ทริดจ์ความสามารถให้ความลึกการต่อสู้เชิงกลยุทธ์[]
ภารกิจให้รางวัลชิ้นส่วนวัสดุสำหรับการอัพเกรดและวัสดุเพื่อเพิ่มความหายากส่วนหนึ่ง เกมดังกล่าวมีความสมดุล การบดไม่จำเป็นสำหรับเรื่องหลักเกี่ยวกับความยากลำบากตามปกติ ความยากลำบากที่สูงขึ้นปลดล็อคในภายหลังเพิ่มความท้าทายอย่างมีนัยสำคัญ เควสเสริมรวมถึงโหมดการเอาชีวิตรอดที่สนุกสนานเสนอรางวัลและความหลากหลายเพิ่มเติม นอกเหนือจากชิ้นส่วนและการอัพเกรดคุณสามารถปรับแต่งสีของ Gunpla สติ๊กเกอร์และเอฟเฟกต์สภาพอากาศ[]
การเล่นเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก การต่อสู้ยังคงมีส่วนร่วมตลอดแม้จะมีความยากลำบากตามปกติ ความหลากหลายของอาวุธส่งเสริมการทดลอง การต่อสู้ของบอสนั้นน่าพอใจมักเกี่ยวข้องกับการกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนและเอาชนะบาร์สุขภาพและโล่ต่างๆ การต่อสู้ของเจ้านายที่เฉพาะเจาะจงหนึ่งพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายเนื่องจากข้อ จำกัด ด้านอาวุธ แต่การสลับอาวุธแก้ไขปัญหาได้อย่างรวดเร็ว ปัญหาที่สำคัญเพียงอย่างเดียวที่เกี่ยวข้องกับการเผชิญหน้ากับเจ้านายคู่
[] สายตาเกมเป็นถุงผสม สภาพแวดล้อมในช่วงต้นค่อนข้างขาด แต่ความหลากหลายโดยรวมนั้นดี โมเดล Gunpla และแอนิเมชั่นนั้นทำได้ดีมาก สไตล์ศิลปะไม่สมจริง แต่มีประสิทธิภาพและทำงานได้ดีกับฮาร์ดแวร์ระดับล่าง เอฟเฟกต์น่าประทับใจและขนาดของการต่อสู้บอสนั้นน่าประทับใจ
[]
[]
ปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ รวมถึงประเภทภารกิจซ้ำ ๆ และข้อบกพร่องบางอย่าง (หนึ่งที่เกี่ยวข้องกับชื่อบันทึกและสองคู่ดูเหมือนว่าไอน้ำเฉพาะดาดฟ้า) ฟังก์ชั่นออนไลน์ยังคงไม่ผ่านการทดสอบบนพีซีในเวลาที่เขียน
[]
Gunpla Gunpla ของฉันพร้อมกันให้มุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ในการออกแบบของเกม กระบวนการเน้นรายละเอียดและความพยายามที่ซับซ้อนที่เกี่ยวข้องในการสร้างชุดเหล่านี้
ความแตกต่างของแพลตฟอร์ม:
[]
PC:
รองรับมากกว่า 60fps, เมาส์และคีย์บอร์ดและที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหลายตัวคอนโทรลเลอร์ ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้าไอน้ำ
ต่อยอดที่ 60fps, ภาพที่ยอดเยี่ยม
สวิตช์:
[] [] [] [] [] [] [] []
DLC: Deluxe และ Ultimate Editions นำเสนอชิ้นส่วนเพิ่มเติมและเนื้อหาภาพสามมิติ การปลดล็อคในช่วงต้นไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงเกม แต่ชิ้นส่วนผู้สร้างมีประโยชน์
[] [] โดยรวม:
[]