Scalebound đã từng được coi là một trong những dự án hành động đầy tham vọng nhất thời bấy giờ, kết hợp liền mạch chiến đấu động, âm nhạc nhập vai và một hệ thống tương tác độc đáo với một người bạn đồng hành rồng lớn. Tiêu đề này là một trong những loại trừ Xbox One hiếm hoi đã gây ra sự phấn khích đáng kể nhưng cuối cùng không bao giờ nhìn thấy ánh sáng ban ngày. Được công bố vào năm 2014, dự án đã bị Microsoft ngừng chính thức vào năm 2017 sau nhiều năm phát triển.
Gần đây, tài khoản chính thức của Clovers Inc trên X đã chia sẻ một video có Hideki Kamiya và các đồng nghiệp của anh ấy xem xét lại các cảnh quay chơi trò chơi được lưu trữ của Scalebound. Kamiya bày tỏ nỗi nhớ về quá trình phát triển của trò chơi và nhắc lại niềm tự hào của mình trong dự án, mặc dù đã hủy bỏ. Kamiya đã khuếch đại thêm tình cảm này bằng cách chuyển tiếp video và trực tiếp giải quyết Phil Spencer, người đứng đầu bộ phận chơi game của Microsoft, với một thông điệp hấp dẫn: "Thôi nào, Phil, hãy làm điều này!"
Lời biện hộ này cho Phil Spencer nhấn mạnh mối quan tâm liên tục của Kamiya đối với việc hồi sinh Scalebound. Đây không phải là trường hợp đầu tiên của Kamiya bày tỏ mong muốn xem lại dự án; Đầu năm 2022, ông đã đề cập đến sự sẵn sàng thảo luận về khả năng tiếp tục phát triển với Microsoft.
Nói về các bề mặt lợi nhuận tiềm năng của Scalebound theo định kỳ, với những tin đồn tăng cường vào đầu năm 2023. Một số nguồn tin gợi ý về việc khởi động lại có thể, mặc dù Microsoft vẫn chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào. Trong một cuộc phỏng vấn với Watch Game Watch của Nhật Bản, Phil Spencer đã trả lời các câu hỏi về Scalebound với một nụ cười và một bản tóm tắt, "Tôi không có gì để thêm vào lúc này."
Ngay cả khi Microsoft thể hiện sự quan tâm mới, người hâm mộ không nên mong đợi sự trở lại nhanh chóng của Scalebound. Hiện tại, Hideki Kamiya đang tham gia vào việc phát triển một phần mới của Okami tại Clovers Inc. nên Xbox Greenlight dự án, Kamiya sẽ chỉ có thể bắt đầu làm việc trên Scalebound sau khi hoàn thành các cam kết hiện tại của mình. Tuy nhiên, ký ức lâu dài về Scalebound giữa những người sáng tạo và người hâm mộ của nó đều hy vọng rằng một ngày nào đó, người chơi cuối cùng có thể trải nghiệm bản phát hành được chờ đợi từ lâu.