Gundam Breaker 4: une revue de plongée en profondeur sur les plates-formes
En 2016, la série Gundam Breaker a été une importation de niche pour les amateurs de PS Vita. L'annonce d'une version mondiale de Gundam Breaker 4 en 2024 a été une énorme surprise, et son arrivée sur Steam, Switch, PS4 et PS5 est une étape importante pour les fans occidentaux. Après 60 heures sur les plates-formes, je peux dire que Gundam Breaker 4 est fantastique, mais non sans quelques problèmes mineurs.
Cette version est monumentale, marquant le départ des versions verrouillées par région et la disponibilité limitée de la plate-forme. Gundam Breaker 3, par exemple, était une version anglaise en Asie exclusive à PlayStation. Gundam Breaker 4 possède un double audio (anglais et japonais) et plusieurs options de sous-titres, une amélioration significative.
L'histoire, bien que utilisable, a ses hauts et ses bas. Le dialogue précoce peut sembler prolongé, mais la seconde moitié offre un personnage convaincant révèle et des conversations plus engageantes. Les nouveaux arrivants seront mis au point, bien que l'importance de certains personnages puisse être initialement claire. L'embargo restreint ma discussion aux deux premiers chapitres, qui semblent assez simples. Pendant que je devenais les personnages principaux, mes favoris personnels apparaissent beaucoup plus tard.
Cependant, le récit est secondaire à la boucle de jeu de base: construire, personnaliser, mettre à niveau et combattre. La personnalisation est incroyablement profonde. Vous pouvez ajuster les pièces individuelles, les armes (y compris le double manœuvre) et même l'échelle des pièces, permettant des créations de plats de canon uniques et souvent bizarres. Les pièces du générateur étendent davantage les options de personnalisation, ajoutant des compétences et améliorant les capacités de votre plafond. Les compétences ex et op, ainsi que les cartouches de capacité, fournissent une profondeur de combat stratégique.
Les missions récompensent les pièces, les matériaux de mise à niveau et les matériaux pour augmenter la rareté des pièces. Le jeu est bien équilibré; Le broyage n'est pas nécessaire pour l'histoire principale sur les difficultés normales. Des difficultés plus élevées se débloquent plus tard, augmentant considérablement le défi. Des quêtes facultatives, y compris un mode de survie amusant, offrent des récompenses et une variété supplémentaires. Au-delà des pièces et des mises à niveau, vous pouvez personnaliser la peinture, les décalcomanies et les effets d'altération de votre plateau de canon.
Le gameplay lui-même est excellent. Le combat reste engageant tout au long, même en difficulté normale. La variété des armes encourage l'expérimentation. Les combats de boss sont satisfaisants, impliquant souvent un ciblage de points faibles et surmonter divers barres de santé et boucliers. Un combat de boss spécifique s'est avéré difficile en raison des limitations d'armes, mais le changement d'armes a rapidement résolu le problème. La seule difficulté significative impliquait une double rencontre de boss.
Visuellement, le jeu est un sac mixte. Les premiers environnements font un peu défaut, mais la variété globale est décente. Les modèles et les animations de plats-canons sont exceptionnellement bien faits. Le style artistique n'est pas réaliste, mais il est efficace et fonctionne bien sur le matériel bas de gamme. Les effets sont impressionnants et l'échelle des batailles de boss est impressionnante.
La bande sonore est un sac mixte; Certains morceaux sont oubliables, tandis que d'autres sont vraiment excellents. Le manque de musique de l'anime est une déception mineure. La voix agit, cependant, est étonnamment bonne en anglais et en japonais.
Les problèmes mineurs incluent un type de mission répétitif et quelques bugs (un impliquant des noms de sauvegarde, et un couple apparemment spécifique à la vapeur). La fonctionnalité en ligne reste non testée sur PC au moment de la rédaction.
Ma construction de plats de tir de grade principale simultanée a fourni une perspective unique sur la conception du jeu. Le processus a mis en évidence les détails complexes et les efforts impliqués dans la création de ces kits.
Différences de plate-forme:
- PC: prend en charge plus de 60 images par seconde, de la souris et du clavier, et plusieurs préréglages de contrôleur. Fonctionne exceptionnellement bien sur le pont de vapeur.
- PS5: Cappé à 60fps, excellents visuels.
- [🎜 🎜] commutateur: Résolution et détail inférieurs, problèmes de performances dans les modes d'assemblage et de diorama.
DLC: Les éditions de luxe et ultimes offrent des pièces supplémentaires et du contenu du diorama. Les déblocages précoces ne changent pas la donne, mais les pièces du constructeur sont utiles.
Dans l'ensemble: Gundam Breaker 4 est un jeu fantastique, en particulier pour les amateurs de plaques Gunpla. Bien que l'histoire soit agréable, le véritable appel réside dans la personnalisation profonde, le combat engageant et la pure satisfaction de construire votre plaque de canon ultime. La version PC, en particulier sur Steam Deck, brille. La version Switch est jouable mais souffre de problèmes de performances.
Gundam Breaker 4 Revue du pont de vapeur: 4.5 / 5