Dungeon, hay Warlock, phe phái từ lâu đã được người hâm mộ yêu thích trong loạt *Heroes of Might & Magic *, phù hợp liền mạch vào câu chuyện của *Heroes of Might & Magic: Olden Area *. Sự khám phá của chúng tôi về Jadame đã giới thiệu các sinh vật liên kết với phe ngục tối, mỗi người sở hữu các lãnh thổ của riêng họ trên lục địa. Điều này cho phép chúng tôi tạo ra một phe phái sâu sắc bắt nguồn từ truyền thống, nhưng tràn ngập những ý tưởng mới.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Nếu chúng ta phải gói gọn bản chất của phe ngục trong loạt phim trong hai từ, thì đó sẽ là "sức mạnh" và "bị ruồng bỏ". Xem lại Enroth cho phép chúng tôi xác định lại các warlocks đáng gờm này. Lấy cảm hứng từ truyền thuyết của Jadame (đặc biệt *Might và Magic VIII: Pact Alvaric *), chúng tôi đã mô phỏng lại phe ngục tối. Từng được coi là quái vật, giờ đây họ giả mạo liên minh với yêu tinh da đen, lịch sử bị tẩy chay vì cách tiếp cận thực dụng của họ. Cùng nhau, họ phát triển mạnh mẽ hơn thông qua ngoại giao, thương mại và các liên minh chiến lược, một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp lại trước đó.
Xuyên suốt loạt * Heroes *, Warlocks lành nghề và các nhà lãnh đạo chỉ huy đã là nền tảng của các thành phố có thể chơi được. Mỗi phần được cung cấp một chân dung độc đáo:
- Trong *Anh hùng I *và *Heroes II *, người hầu của Lord Alamar và Vua Archibald đã tìm kiếm quyền lực, hợp nhất những sinh vật có cùng chí hướng dưới biểu ngữ của họ.
- Trong *Heroes III *, các lãnh chúa của Nighon tin rằng sức mạnh thống trị, phán quyết từ các đường hầm ngầm trong khi mơ ước chinh phục Antagarich.
- Trong *Heroes IV *, các phù thủy hỗn loạn và những tên trộm có thể sống trong đầm lầy của Axeoth, tập hợp các kẻ lừa đảo để giành lấy lãnh thổ trong thế giới non trẻ.
- Trong *Heroes V-VII *, Dark Elves của Ashan đã hợp tác với nữ thần Dragon Malassa và thế giới ngầm, dệt một tấm thảm phức tạp của âm mưu.