Dungeon หรือ Warlock ฝ่ายเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ในซีรี่ส์ *Heroes of May & Magic *มานานแล้วเข้ากับการเล่าเรื่องของ *Heroes of May & Magic: Olden Era * การสำรวจ Jadame ของเราแนะนำสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับกลุ่มดันเจี้ยนโดยเฉพาะแต่ละคนมีดินแดนของตัวเองในทวีป สิ่งนี้ทำให้เราสามารถสร้างกลุ่มที่หยั่งรากลึกในประเพณี แต่เต็มไปด้วยความคิดใหม่ ๆ
รูปภาพ: Steampowered.com
หากเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนในซีรีส์ด้วยคำสองคำมันจะเป็น "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" การกลับมาอีกครั้ง Enroth ช่วยให้เราสามารถกำหนดเวทที่น่ากลัวเหล่านี้ได้ใหม่ แรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง *อาจและ Magic VIII: สนธิสัญญาอัลวาริค *) เราได้ปรับเปลี่ยนกลุ่มดันเจี้ยน เมื่อถูกมองว่าเป็นสัตว์ประหลาดตอนนี้พวกเขาสร้างพันธมิตรด้วยเอลฟ์สีแดงผิวดำ พวกเขาเติบโตขึ้นอย่างแข็งแกร่งผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ - การออกเดินทางครั้งสำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้
ตลอดซีรีย์ * Heroes * Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำผู้บังคับบัญชาเป็นสิ่งสำคัญในเมืองที่เล่นได้ แต่ละงวดเสนอการพรรณนาที่ไม่ซ้ำกัน:
- ใน *Heroes I *และ *Heroes II *ผู้รับใช้ของ Lord Alamar และ King Archibald แสวงหาอำนาจรวมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
- ใน *Heroes III *ขุนศึกของ Nighon เชื่อว่ามีความแข็งแกร่งในการปกครองโดยการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินในขณะที่ฝันถึงการพิชิต Antagarich
- ใน *Heroes IV *, นักเวทย์มนตร์ที่วุ่นวายและขโมยที่อาศัยอยู่ในหนองน้ำของ Axeoth, Rallying Rogues เพื่อเรียกร้องดินแดนในโลกที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่
- ใน *Heroes V-VII *เอลฟ์มืดของ Ashan ร่วมมือกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld ทอผ้าม่านที่ซับซ้อนของการวางอุบาย