Chế độ trò chơi Đảo Dondoko là một trò chơi nhỏ đáng kể Nghệ thuật chỉnh sửa và tái sử dụng tài sản trong quá khứ
Vào ngày 30 tháng 7, nhà thiết kế chính của Like a Dragon: Infinite Wealth Michiko Hatoyama đã thảo luận về cách Dondoko Chế độ trò chơi trên đảo đã trở nên cực kỳ phổ biến bất chấp trạng thái trò chơi nhỏ của nó.Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Automaton, Hatoyama giải thích rằng kế hoạch ban đầu cho Đảo Dondoko không quá rộng rãi, nhưng sự phát triển của nó đã có một bước ngoặt bất ngờ. Hatoyama lưu ý: “Lúc đầu, đảo Dondoko có phần nhỏ hơn nhưng nó đã mở rộng đáng kể trước khi chúng tôi nhận ra”. RGG Studio đã nâng cao kế hoạch của họ bằng cách kết hợp nhiều công thức nấu đồ nội thất hơn vào trò chơi nhỏ này.
RGG Studio đã tái sử dụng các tài sản trước đây để tăng thêm số lượng công thức nấu đồ nội thất ở Đảo Dondoko. Hatoyama chia sẻ rằng họ sản xuất đồ nội thất riêng lẻ “chỉ trong vài phút”, trong khi việc tạo tài sản thông thường có thể mất vài ngày hoặc thậm chí một tháng. Thư viện nội dung trò chơi phong phú từ dòng Yakuza cho phép nhóm nhanh chóng tạo và tích hợp nhiều món đồ nội thất vào Đảo Dondoko.
Việc bổ sung thêm đồ nội thất và mở rộng diện tích Đảo Dondoko bắt nguồn từ ý tưởng cung cấp cho người chơi những cách mới lạ và tiếp thêm sinh lực để thưởng thức trò chơi. Hòn đảo rộng lớn và danh sách phong phú các công thức nấu đồ nội thất giúp người chơi tự do và thích thú hơn khi biến bãi rác/đảo rác này thành một khu nghỉ dưỡng trên đảo năm sao.Like a Dragon: Infinite Wealth được phát hành vào ngày 25 tháng 1 năm 2024 và được người hâm mộ cũng như người chơi mới đón nhận nồng nhiệt. Đây là phần chính thứ chín của loạt Yakuza, không tính các phần phụ, đảm bảo rằng có nhiều nội dung để sử dụng và tích hợp trong các trò chơi trong tương lai của họ. Đối với một trò chơi nhỏ, Đảo Dondoko có quy mô rất lớn và người chơi có thể dành vô số thời gian để xây dựng khu nghỉ dưỡng trên đảo tốt nhất nhờ RGG Studio sử dụng hiệu quả tài sản trò chơi của họ.