El modo de juego Isla Dondoko es un minijuego sustancialEl arte de editar y reutilizar activos pasados
El 30 de julio, Michiko, diseñadora principal de Like a Dragon: Infinite Wealth Hatoyama habló sobre cómo el modo de juego Isla Dondoko se volvió enormemente popular a pesar de su estatus de minijuego.En una entrevista reciente con Automaton, Hatoyama explicó que el plan inicial para la Isla Dondoko no era tan extenso, pero su desarrollo dio un giro inesperado. . Hatoyama señaló: “Al principio, la isla Dondoko era algo más pequeña, pero se expandió considerablemente antes de que nos diésemos cuenta”. RGG Studio mejoró su plan incorporando más recetas de muebles en este minijuego.
RGG Studio reutilizó activos anteriores para aumentar la cantidad de recetas de muebles en la isla Dondoko. Hatoyama compartió que producían muebles individuales “en cuestión de minutos”, mientras que la creación típica de activos podía llevar días o incluso un mes. La extensa biblioteca de recursos del juego de la serie Yakuza permitió al equipo crear e integrar rápidamente numerosos muebles en la isla Dondoko.
Agregar más muebles y expandir el área de la isla Dondoko surge de la idea de ofrecer a los jugadores formas novedosas y estimulantes de disfrutar el juego. La extensa isla y la extensa lista de recetas de muebles brindan a los jugadores más libertad y placer al transformar este vertedero/isla de basura en un resort isleño de cinco estrellas.Like a Dragon: Infinite Wealth se lanzó el 25 de enero de 2024 y fue recibido favorablemente tanto por los fanáticos como por los nuevos jugadores. Es la novena entrada principal de la serie Yakuza, sin contar los derivados, lo que garantiza que haya muchos activos para utilizar e integrar en sus juegos futuros. Para un minijuego, la isla Dondoko tiene una escala enorme y los jugadores pueden pasar innumerables horas creando el mejor complejo isleño gracias al uso eficiente de los recursos del juego por parte de RGG Studio.