Dondoko Adası Oyun Modu Kapsamlı Bir Mini OyundurGeçmiş Varlıkları Düzenleme ve Yeniden Amaçlandırma Sanatı
30 Temmuz'da Like a Dragon: Infinite Wealth baş tasarımcısı Michiko Hatoyama tartıştı Dondoko Adası oyun modunun mini oyun statüsüne rağmen nasıl inanılmaz derecede popüler hale geldiğini.Automaton ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Hatoyama, Dondoko Adası için başlangıçtaki planın o kadar kapsamlı olmadığını ancak gelişiminin beklenmedik bir yöne doğru gittiğini açıkladı. Hatoyama şunları kaydetti: "İlk başta Dondoko Adası biraz daha küçüktü ama biz farkına varmadan önce oldukça genişledi." RGG Studio, bu mini oyuna daha fazla mobilya tarifi ekleyerek planını geliştirdi.
RGG Studio, Dondoko Adası'ndaki mobilya tariflerinin sayısını artırmak için geçmiş varlıkları yeniden değerlendirdi. Hatoyama, bireysel mobilyaları "birkaç dakika içinde" ürettiklerini, oysa tipik varlık oluşturmanın günler, hatta bir ay sürebileceğini paylaştı. Yakuza serisindeki kapsamlı oyun varlıkları kütüphanesi, ekibin çok sayıda mobilya öğesini hızla oluşturup Dondoko Adası'na entegre etmesine olanak tanıdı.
Daha fazla mobilya eklemek ve Dondoko Adası'nın alanını genişletmek, oyunculara oyundan keyif almaları için yeni ve canlandırıcı yollar sunma fikri. Geniş ada ve kapsamlı mobilya tarifleri listesi, oyunculara bu çöplük/adayı beş yıldızlı bir ada tatil yerine dönüştürme konusunda daha fazla özgürlük ve keyif veriyor.Like a Dragon: Infinite Wealth 25 Ocak 2024'te yayınlandı ve hem hayranlar hem de yeni oyuncular tarafından olumlu karşılandı. Yakuza serisinin dokuzuncu ana girişidir, yan ürünleri saymazsak, gelecekteki oyunlarda kullanılacak ve entegre edilecek birçok varlığın olmasını sağlar. Bir mini oyun için Dondoko Adası çok büyük bir ölçeğe sahiptir ve oyuncular, RGG Studio'nun oyun varlıklarını verimli bir şekilde kullanması sayesinde en iyi ada tatil köyünü oluşturmak için sayısız saatler harcayabilir.