O modo de jogo Dondoko Island é um minijogo substancialA arte de editar e reaproveitar ativos passados
Em 30 de julho, a designer-chefe de Like a Dragon: Infinite Wealth Michiko Hatoyama discutiu como o modo de jogo Ilha Dondoko se tornou enormemente popular apesar de seu status de minijogo.Em uma entrevista recente ao Automaton, Hatoyama explicou que o plano inicial para a Ilha Dondoko não era tão extenso, mas seu desenvolvimento tomou um rumo inesperado. . Hatoyama observou: “No início, a Ilha Dondoko era um pouco menor, mas expandiu-se consideravelmente antes de percebermos isso”. O RGG Studio aprimorou seu plano incorporando mais receitas de móveis neste minijogo.
O RGG Studio reaproveitou ativos antigos para aumentar o número de receitas de móveis na Ilha Dondoko. Hatoyama compartilhou que eles produziam móveis individuais “em questão de minutos”, enquanto a criação típica de ativos pode levar dias ou até um mês. A extensa biblioteca de recursos de jogos da série Yakuza permitiu que a equipe criasse e integrasse rapidamente vários itens de mobiliário na Ilha Dondoko.
Adicionar mais móveis e expandir a área da Ilha Dondoko decorre de a ideia de fornecer aos jogadores maneiras novas e revigorantes de aproveitar o jogo. A extensa ilha e a extensa lista de receitas de móveis dão aos jogadores mais liberdade e prazer em transformar este depósito de lixo/ilha em um resort insular cinco estrelas.Like a Dragon: Infinite Wealth foi lançado em 25 de janeiro de 2024 e foi recebido favoravelmente por fãs e novos jogadores. É a nona entrada principal da série Yakuza, sem contar os spin-offs, garantindo que há muitos recursos para utilizar e integrar em seus jogos futuros. Para um minijogo, a Ilha Dondoko é enorme em escala, e os jogadores podem passar inúmeras horas criando o melhor resort insular graças ao uso eficiente de seus recursos de jogo pelo RGG Studio.