Ünlü oyun yapımcısı Ryosuke Yoshijima, Square Enix'ten ayrılıyor
Kısa süre önce yüksek profilli bir haber geldi: Tanınmış oyun yapımcısı Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrıldı ve Square Enix'e katıldı. Haber, bizzat Ryosuke Yoshijima tarafından 2 Aralık'ta Twitter (X) üzerinden duyuruldu.
Square Enix'in yeni karakteri bilinmiyor
Eski Capcom oyun tasarımcısı ve "Dream Simulator" yönetmeni Ryosuke Yoshijima, Ouka Studios'tan ayrıldıktan sonra resmi olarak Square Enix'e katıldı. Ancak yeni şirketteki özel rolü ve yer alacağı projeler hakkında daha fazla ayrıntı açıklanmadı.
Ryosuke Yoshijima, "Dream Simulator"un ana geliştiricilerinden biri olarak Ouhua Studio'dayken, güzel grafiklere ve son derece beğenilen oyuna sahip bu oyunu başarılı bir şekilde yaratmak için Capcom ve Bandai Namco'dan ekip üyeleriyle yakın işbirliği içinde çalıştı. Oyunun 30 Ağustos 2024'te piyasaya sürülmesinin ardından Ryosuke Yoshijima, stüdyodan ayrıldığını resmen duyurdu.
NetEase Japonya'daki yatırımı azaltıyor
Yoshijima Ryosuke'nin istifası tesadüfi değil. NetEase'in (Ouhua Studio'nun ana şirketi) Japon stüdyolarına yaptığı yatırımı küçülttüğü bildiriliyor. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, NetEase ve rakibi Tencent'in, Japon stüdyoları aracılığıyla birkaç başarılı oyun yayınladıktan sonra kayıplarını azaltmaya karar verdiklerini belirtti. Ouhua Studio da bundan etkilenen şirketlerden biri ve NetEase, Tokyo'daki çalışan sayısını bir avuç dolusu kişiye indirdi.
Her iki şirket de sermaye ve insan gücü gibi kaynakların yeniden tahsisini gerektiren Çin pazarının toparlanmasına hazırlanıyor. Bu yeniden dirilişin en dikkat çekici örneği, 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu gibi ödülleri kazanan Black Myth: Wukong'un başarısıdır.
2020 yılında Çin oyun pazarındaki uzun vadeli gerileme nedeniyle iki şirket Japonya'ya yatırım yapma kararı aldı. Ancak bu eğlence devleri ile daha küçük Japon geliştiriciler arasında sürtüşme olduğu görülüyor. İlki daha çok oyunları küresel pazara sunmakla ilgilenirken, ikincisi kendi fikri mülkiyetini (IP) kontrol etmeye odaklanıyor.
NetEase ve Tencent, Capcom ve Bandai Namco ile olan güçlü ilişkilerini göz önünde bulundurarak Japon pazarından tamamen çekilmeyi planlamasalar da, kayıpları azaltmak ve Çin oyun endüstrisinin toparlanmasına hazırlanmak için ihtiyatlı önlemler alıyorlar.