Ang sikat na producer ng laro na si Ryosuke Yoshijima ay umalis sa Square Enix
Kamakailan, dumating ang high-profile na balita: ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix. Ang balita ay inihayag mismo ni Ryosuke Yoshijima sa Twitter (X) noong Disyembre 2.
Hindi kilala ang bagong karakter ni Square Enix
Si Ryosuke Yoshijima, isang dating Capcom game designer at direktor ng "Dream Simulator", ay opisyal na sumali sa Square Enix pagkatapos umalis sa Ouka Studios. Gayunpaman, wala pang ibang detalye ang nabunyag tungkol sa kanyang partikular na papel sa bagong kumpanya at sa mga proyektong sasalihan niya.
Noong si Ryosuke Yoshijima ay nasa Ouhua Studio, bilang isa sa mga pangunahing developer ng "Dream Simulator", nakipagtulungan siya nang malapit sa mga miyembro ng team mula sa Capcom at Bandai Namco upang matagumpay na likhain ang larong ito na may magagandang graphics at Highly acclaimed na laro. Matapos ilabas ang laro noong Agosto 30, 2024, opisyal na inihayag ni Ryosuke Yoshijima ang kanyang pag-alis sa studio.
Binabawasan ng NetEase ang pamumuhunan sa Japan
Ang pagbibitiw ni Yoshijima Ryosuke ay hindi sinasadya. Ang NetEase (namumunong kumpanya ng Ouhua Studio) ay iniulat na binabawasan ang pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg noong Agosto 30 ay nakasaad na ang NetEase at ang karibal nitong si Tencent ay nagpasya na bawasan ang kanilang mga pagkatalo matapos na ilabas ang ilang matagumpay na laro sa pamamagitan ng mga Japanese studio. Ang Ouhua Studio ay isa sa mga kumpanyang naapektuhan nito, at binawasan ng NetEase ang bilang ng mga empleyado sa Tokyo sa isang dakot.
Ang parehong kumpanya ay naghahanda para sa pagbawi ng merkado ng China, na nangangailangan ng muling paglalagay ng mga mapagkukunan tulad ng kapital at lakas-tao. Ang pinakakilalang halimbawa ng muling pagkabuhay na ito ay ang tagumpay ng Black Myth: Wukong, na nanalo ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Best Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.
Noong 2020, dahil sa pangmatagalang paghina ng Chinese game market, nagpasya ang dalawang kumpanya na mamuhunan sa Japan. Gayunpaman, lumilitaw na may alitan sa pagitan ng mga higanteng entertainment na ito at mas maliliit na developer ng Japan. Ang una ay mas nababahala sa pagdadala ng mga laro sa pandaigdigang merkado, habang ang huli ay nakatuon sa pagkontrol sa sarili nitong intelektwal na ari-arian (IP).
Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi nagpaplano na ganap na umalis mula sa merkado ng Japan, kung isasaalang-alang ang kanilang matatag na relasyon sa Capcom at Bandai Namco, nagsasagawa sila ng mga konserbatibong hakbang upang mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa pagbawi ng industriya ng paglalaro ng China na Maghanda.