O famoso produtor de jogos Ryosuke Yoshijima sai da Square Enix
Recentemente, surgiram notícias de alto nível: o conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida deixou a NetEase e se juntou à Square Enix. A notícia foi anunciada pelo próprio Ryosuke Yoshijima no Twitter (X) no dia 2 de dezembro.
O novo personagem da Square Enix é desconhecido
Ryosuke Yoshijima, ex-designer de jogos da Capcom e diretor de "Dream Simulator", ingressou oficialmente na Square Enix após deixar o Ouka Studios. No entanto, não foram revelados mais detalhes sobre a sua função específica na nova empresa e nos projetos em que estará envolvido.
Quando Ryosuke Yoshijima estava no Ouhua Studio, como um dos principais desenvolvedores do "Dream Simulator", ele trabalhou em estreita colaboração com membros da equipe da Capcom e da Bandai Namco para criar com sucesso este jogo com belos gráficos e um jogo altamente aclamado. Depois que o jogo foi lançado em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshijima anunciou oficialmente sua saída do estúdio.
NetEase reduz investimento no Japão
A renúncia de Yoshijima Ryosuke não é acidental. A NetEase (empresa controladora do Ouhua Studio) está supostamente reduzindo seu investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto observou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram reduzir suas perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas por isso, e a NetEase reduziu o número de funcionários em Tóquio a poucos.
Ambas as empresas se preparam para a recuperação do mercado chinês, que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. O exemplo mais notável desse ressurgimento é o sucesso de Black Myth: Wukong, que ganhou prêmios como Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à recessão de longo prazo no mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram investir no Japão. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais preocupado em trazer jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado em controlar a sua própria propriedade intelectual (PI).
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, considerando seus fortes relacionamentos com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.