Известный продюсер игр Рёсуке Ёсиджима покидает Square Enix
Недавно пришла громкая новость: известный игровой продюсер Рёсуке Ёсида покинул NetEase и присоединился к Square Enix. Об этом сообщил сам Рёсуке Ёсидзима в Твиттере (X) 2 декабря.
Новый персонаж Square Enix неизвестен
Рёсуке Ёсидзима, бывший игровой дизайнер Capcom и директор Dream Simulator, официально присоединился к Square Enix после ухода из Ouka Studios. Однако никаких дополнительных подробностей о его конкретной роли в новой компании и проектах, в которых он будет участвовать, не разглашается.
Когда Рёсуке Ёсидзима работал в Ouhua Studio в качестве одного из главных разработчиков «Симулятора снов», он тесно сотрудничал с членами команды Capcom и Bandai Namco, чтобы успешно создать эту игру с красивой графикой и получившую высокую оценку. После выхода игры 30 августа 2024 года Рёсуке Ёсиджима официально объявил о своем уходе из студии.
NetEase сокращает инвестиции в Японию
Отставка Ёсидзимы Рёске не случайна. NetEase (материнская компания Ouhua Studio), как сообщается, сокращает свои инвестиции в японские студии. В статье Bloomberg от 30 августа отмечалось, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить свои убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Ouhua Studio — одна из компаний, пострадавших от этого, а NetEase сократила количество сотрудников в Токио до нескольких.
Обе компании готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. Наиболее ярким примером этого возрождения является успех Black Myth: Wukong, получившей такие награды, как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2024.
В 2020 году из-за длительного спада на китайском игровом рынке обе компании решили инвестировать в Японию. Однако между этими гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками, похоже, существуют разногласия. Первая больше озабочена выводом игр на глобальный рынок, а вторая сосредоточена на контроле собственной интеллектуальной собственности (ИС).
Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка, учитывая их крепкие отношения с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии. Готовьтесь.